Краткое содержание
- Таинственная игра Bungie, названные кодовыми Gummy Bears, по сообщениям, перешла в новую студию PlayStation для разработки.
- По слухам, в то время как в первую очередь, MOBA, он включает в себя систему повреждений на основе процента, вдохновленная Super Smash Bros., а не традиционные батончики для здоровья.
- Игра была в разработке не менее трех лет, но может быть годы после выпуска. Он направлен на то, чтобы нацелиться на более молодую демографию, чем предыдущие названия Бунги.
Говорят, что первая игра PlayStation Game, названные Gummy Bears, черпает значительное вдохновение из серии Super Smash Bros. Согласно недавнему отчету, этот таинственный проект PlayStation претерпел некоторые заметные изменения.
Первые намеки на существование Gummy Bears появились в Интернете в августе 2023 года, когда Bungie разрабатывал титул MOBA с этим кодовым именем. Однако через год Bungie объявил об увольнениях, затрагивающих 220 сотрудников - на 17% снижение своей рабочей силы. Во время этого объявления Bungie также сообщил, что еще 155 его сотрудников скоро будут интегрированы в Sony Interactive Entertainment.
Эти усилия по интеграции в настоящее время привели к тому, что Sony создала новую студию PlayStation, согласно Game Post, в которой ссылаются неназванные источники. Эта новая дочерняя компания, по сообщениям, составляла около 40 сотрудников, захватила развитие липких медведей. Хотя игра, вероятно, находится в нескольких годах от выпуска, ее текущая стадия разработки остается нераскрытой. Несмотря на ограниченную информацию, в игре сообщается, что Gummy Bears примет механику геймплея, аналогичную Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.
В частности, говорят, что Gummy Bears оснащены системой здоровья, которая функционирует как модификатор, определяя, как далеко при попадании персонаж. По мере того, как накапливается ущерб на основе процента, символы могут быть сбиты с карты, отражая систему процентов повреждений, используемая в Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears будут включать три класса персонажа, типичные для игр MOBA: атака, защита и поддержка. Ожидается, что игра также предложит несколько режимов игры и эстетику, описанную как уютную, яркую и "lo-fi". Эти элементы представляют собой отход от предыдущей работы Bungie, который, как предполагают источники в игре, является преднамеренным выбором для дифференциации липких медведей и обращения к младшей демографии.
Будучи в разработке, по крайней мере, с 2022 года во время своего времени в Bungie, недавний сдвиг в разработке согласуется с созданием новой студии PlayStation в Лос -Анджелесе. Еще неизвестно, является ли это калифорнийское подразделение, которое работает на липких медведях.
8,6/10 Комподентов. Комментарий nowyou