En The World of Raid: Shadow Legends, la emoción de convocar nuevos campeones de fragmentos puede verse eclipsado por la frustración de la mecánica de RNG (generador de números aleatorios). No es raro que los jugadores pasen por docenas o incluso cientos de tirones sin enganchar a un legendario campeón. Para aliviar esta frustración, Plarium introdujo una característica conocida como el "sistema de lástima". Pero, ¿qué es este sistema, y realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto? Vamos a profundizar en los detalles y ver cómo afecta su experiencia de juego.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es un mecánico sutil diseñado para aumentar sus posibilidades de sacar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, después de un período prolongado de mala suerte. Esencialmente, si no has sacado a un campeón de alta rareza por un tiempo, el juego aumenta tus probabilidades hasta que finalmente obtengas un resultado favorable. Este sistema tiene como objetivo evitar esas "rayas secas" desalentadoras donde podrías convocar a numerosos fragmentos sin conseguir un buen campeón. Si bien Plarium no promueve abiertamente esta característica en el juego, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores y las experiencias colectivas de la base de jugadores.
Fragmentos sagrados
Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un campeón legendario es del 6% por tirón. Sin embargo, si no obtienes un legendario después de 12 tirones, el mecanismo de "misericordia" comienza, aumentando tus probabilidades en un 2% con cada tirón posterior:
- 13 ° tirón: 8% de probabilidad
- 14 ° tirón: 10% de probabilidad
- 15 ° tirón: 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La efectividad del sistema de lástima no es un sí o no sencillo. En el día a día, no afecta significativamente los tirones regulares porque muchos jugadores informan que alcanzan el umbral de lástima solo después de haber sacado a un campeón legendario. Esto plantea la pregunta: ¿Cómo se puede mejorar el sistema? Si bien tener un sistema de lástima es innegablemente beneficioso, especialmente para un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends, hay espacio para mejorar.
Para los jugadores gratuitos, la rutina para fragmentos sin aterrizar un legendario puede ser desalentador. El sistema de lástima es esencial en tales casos, pero podría ser más efectivo con algunos ajustes. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 podría ayudar a los jugadores a salvar más fragmentos regularmente y hacer que el sistema se sienta más gratificante.
Para mejorar su experiencia de RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o la computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks. Esta configuración puede elevar significativamente su juego, haciéndolo más suave y agradable.