RAID의 세계에서 Shadow Legends의 세계에서, Shards에서 새로운 챔피언을 소환하는 스릴은 RNG (Random Number Generator) 메커니즘의 좌절로 인해 어둡게 될 수 있습니다. 플레이어가 전설적인 챔피언을 걸지 않고 수십 또는 수백 개의 풀을 겪는 것은 드문 일이 아닙니다. Plarium은 이러한 좌절을 완화하기 위해 "동정 시스템"으로 알려진 기능을 도입했습니다. 그러나이 시스템은 무엇이며, F2P (Free-to-Play) 및 저조점 플레이어에게 진정으로 도움이됩니까? 세부 사항을 조사하고 그것이 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 살펴 보겠습니다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 장기간의 불운 기간 후에 서사시 및 전설과 같은 더 높은 희귀 성 챔피언을 끌어 올릴 가능성을 높이도록 설계된 미묘한 기계공입니다. 본질적으로, 당신이 한동안 고소도 챔피언을 당기지 않았다면, 게임은 마침내 유리한 결과를 얻을 때까지 확률을 높입니다. 이 시스템은 좋은 챔피언을 착륙시키지 않고 수많은 파편을 소환 할 수있는 끔찍한 "건조한 줄무늬"를 방지하는 것을 목표로합니다. Plarium은 게임 내이 기능을 공개적으로 홍보하지 않지만 Dataminers, 개발자 및 플레이어 기반의 집단 경험에 의해 검증되었습니다.
신성한 파편
신성한 파편의 경우 전설적인 챔피언을 당기는 기본 기회는 풀 당 6%입니다. 그러나 12 번의 풀 후 전설을 얻지 못하면 "자비"메커니즘이 시작되어 각 후속 당기기마다 승률이 2% 증가합니다.
- 13 번째 풀 : 8% 확률
- 14 번째 풀 : 10% 확률
- 15 번째 풀 : 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
동정 시스템의 효과는 간단한 예 또는 아니오가 아닙니다. 많은 플레이어가 이미 전설적인 챔피언을 끌어 당기고 난 후에 만 동정 임계 값에 도달했다고보고하기 때문에 매일 매일 정기적 인 풀에 영향을 미치지 않습니다. 이것은 시스템을 어떻게 개선 할 수 있습니까? 동정 시스템을 갖는 것은 부인할 수 없을 정도로 유익하지만, 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임의 경우, 향상의 여지가 있습니다.
무료 플레이 플레이어의 경우 전설을 착륙시키지 않고 파편을위한 갈기가 낙담 할 수 있습니다. 동정 시스템은 그러한 경우에 필수적이지만 몇 가지 조정으로 더 효과적 일 수 있습니다. 예를 들어, 동정 임계 값을 200에서 150 또는 170으로 줄이면 플레이어가 정기적으로 더 많은 파편을 절약하고 시스템이 더 보람있는 느낌을 줄 수 있습니다.
RAID : Shadow Legends 경험을 더 향상 시키려면 더 큰 화면에서 키보드를 사용하여 PC 또는 랩톱을 사용하여 Bluestacks를 통해 마우스를 사용하는 것을 고려하십시오. 이 설정은 게임 플레이를 크게 향상시켜 더 부드럽고 즐겁습니다.