首页 新闻 RAID Shadow Legends什么是可怜的系统,这真的有帮助吗?

RAID Shadow Legends什么是可怜的系统,这真的有帮助吗?

by Isabella May 12,2025

在《突袭世界:影子传奇世界》中,RNG(随机数生成器)机械师的挫败感掩盖了从碎片中召唤新冠军的刺激。球员在不赢得传奇冠军的情况下进行数十甚至数百次拉力并不少见。为了缓解这种挫败感,葡萄酒引入了一种称为“怜悯系统”的功能。但是,这个系统是什么,它是否确实使免费游戏(F2P)和低性质玩家受益?让我们深入研究细节,看看它如何影响您的游戏体验。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

怜悯系统是一种微妙的机械师,旨在增加在长时间的厄运后,史诗和传奇人物等更高的稀有冠军(例如史诗和传奇)的机会。从本质上讲,如果您一段时间没有踢出高度冠军,那么游戏会提高您的赔率,直到您最终获得有利的结果为止。该系统旨在防止那些令人沮丧的“干线”,您可能会召唤大量碎片而不会降落优秀的冠军。尽管Plarium并未在游戏中公开宣传此功能,但已由Dataminers,Developers和Player群的集体体验进行了验证。

博客图像 - (raidShadowlegends_guide_pitysystem_en2)

神圣的碎片

对于神圣的碎片而言,取得传奇冠军的基本机会为每拉6%。但是,如果您在12次拉动后没有获得传奇性,那么“怜悯”机制就会开始,随后每次拉动时,赔率增加了2%:

  • 第13次拉力:8%的机会
  • 14次拉:10%的机会
  • 第15次拉:机会12%

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

怜悯系统的有效性并不是一个直接的是或否。在日常的情况下,这不会显着影响常规拉力,因为许多球员报告只有在他们已经获得传奇冠军之后才达到可怜的门槛。这提出了一个问题:如何改进系统?虽然拥有可怜的系统是无可否认的,尤其是对于像RAID这样的Gacha游戏:Shadow Legends,但还有增强空间。

对于免费的玩家来说,不登陆传奇的碎片的磨碎可能会令人沮丧。在这种情况下,可怜系统至关重要,但是通过一些调整可能会更有效。例如,将可怜的阈值从200降低到150或170可以帮助玩家定期节省更多的碎片,并使系统感到更加有意义。

为了增强您的突袭:阴影传奇的体验,请考虑使用键盘和鼠标通过Bluestacks在更大的屏幕上玩耍。这种设置可以显着提升您的游戏玩法,使其更加顺畅,更有趣。

最新文章 更多+
  • 14 2026-01
    新教程与地图功能助力《永恒之辉》启航

    探索初始之路与奥克瑞奇交叉口新增角色个性化选项经过改良的教程带来更顺畅的开局在体验过首个新职业——法师之后,Stonehollow 工作室正通过最新更新重塑《永恒尖塔》的早期游戏体验。渴望开启旅程的新玩家将会喜欢改进后的教程,它能让你更顺畅地了解这个奇幻世界。毕竟,开始一场冒险总是充满挑战的。本次更新带来了两个广阔的新地图:初始之路与奥克瑞奇交叉口。一个新的地下城和一场首领遭遇战将帮助新手掌握战斗基础。要完成教程,玩家必须在骸骨墓穴中击败骸骨兽。对于喜爱自定义的玩家,更新带来了新的角色创建选项,

  • 14 2026-01
    《魔灵召唤》联动《铁拳8》推出全新版本

    《魔灵召唤:天空之役》与《铁拳8》开启激动人心的联动活动玩家可解锁包括花郎、风间仁在内的高人气斗士,并免费获得五星角色三岛平八探索专属活动地下城与独特小游戏合集今日,《魔灵召唤:天空之役》与传奇格斗游戏系列《铁拳》迎来了万众期待的联动。参与此次特别活动,收集来自《铁拳8》的斗士,同时探索充满该标志性系列元素的全新地下城。角色阵容包括风间仁、保罗·菲尼克斯、妮娜·威廉姆斯、花郎等深受喜爱的斗士。秉承《铁拳》系列的传统,玩家将免费获得传奇角色(理论上已故的)三岛平八的五星版本。每位角色均配有来自格斗

  • 14 2026-01
    暴躁宠物上线手游《发怒玩具》

    《Hangry Petz》作为一款全新动作角色扮演游戏登陆移动平台化身这个永远饥饿的玩具系列角色,在城市中穿梭探索发现新区域、复兴饥饿树屋,并维持它们的饥饿度尽管数字娱乐已削弱了传统玩具的主导地位,毛绒玩偶依然是儿童收藏中备受珍视的经典。这些可爱的生物正以奇妙而独特的方式不断进化,新推出的手机游戏《Hangry Petz》便生动展现了它们标志性的易饿特性。正如其名,这些圆滚滚的可爱动物一旦没吃饱就会变得异常烦躁(说真的,谁又不是呢?)。在这款休闲动作角色扮演游戏中,你将引领其中一只宠物进行都市探