Dans le monde de Raid: Shadow Legends, le frisson de l'invocation de nouveaux champions des éclats peut être éclipsé par la frustration de la mécanique RNG (générateur de nombres aléatoires). Il n'est pas rare que les joueurs traversent des dizaines, voire des centaines de tirages sans accrocher un champion légendaire. Pour atténuer cette frustration, Plarium a introduit une caractéristique connue sous le nom de «Système de pitié». Mais qu'est-ce que ce système, et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons les détails et voyons comment cela a un impact sur votre expérience de jeu.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances de tirer des champions de rareté plus élevés, tels que les épopées et les légendaires, après une période de malchance prolongée. Essentiellement, si vous n'avez pas tiré un champion de haute rare depuis un certain temps, le jeu augmente vos chances jusqu'à ce que vous obteniez enfin un résultat favorable. Ce système vise à empêcher ces "stries sèches" décourageantes où vous pourriez invoquer de nombreux éclats sans décrocher un bon champion. Bien que Plarium ne favorise pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, elle a été vérifiée par Dataminers, les développeurs et les expériences collectives de la base du joueur.
Fractures sacrées
Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Cependant, si vous n'obtenez pas un légendaire après 12 tractions, le mécanisme "miséricorde" entre en jeu, augmentant vos cotes de 2% à chaque traction suivante:
- 13e traction: 8% de chances
- 14e traction: 10% de chances
- 15e traction: 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas un oui ou non. Au jour le jour, cela n'a pas de impact significatif sur les tirages réguliers, car de nombreux joueurs déclarent atteindre le seuil de pitié uniquement après avoir déjà tiré un champion légendaire. Cela soulève la question: comment s'améliorer le système? Bien qu'avoir un système de pitié soit indéniablement bénéfique, en particulier pour un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends, il y a de la place pour l'amélioration.
Pour les joueurs gratuits, la mouture pour les éclats sans décrocher un légendaire peut être décourageant. Le système de pitié est essentiel dans de tels cas, mais il pourrait être plus efficace avec quelques ajustements. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 pourrait aider les joueurs à sauver plus de fragments régulièrement et à rendre le système plus gratifiant.
Pour améliorer davantage votre raid: Shadow Legends l'expérience, pensez à jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks. Cette configuration peut élever considérablement votre gameplay, ce qui le rend plus fluide et plus agréable.