
La reacción de la comunidad de videojuegos ante los polémicos comentarios de Randy Pitchford sobre el precio de 80 dólares de Borderlands 4 se ha intensificado, con editoriales rivales aprovechando la controversia en sus campañas de marketing. Pitchford luego reafirmó sus declaraciones anteriores sobre el precio del juego, diciendo sin rodeos a los fans: "Si quieren la verdad, aquí la tienen".
Las editoriales se aprovechan de la polémica sobre el precio
Conocida por sus audaces tácticas de marketing, Devolver Digital aprovechó la oportunidad para promocionar Mycopunk, su próximo shooter cooperativo al estilo Borderlands. La editorial descaradamente afirmó que su juego costaría menos que una sola copia de Borderlands 4, mientras ofrece funcionalidad para cuatro jugadores.
La tormenta inicial comenzó cuando Pitchford respondió a las preocupaciones de los fans sobre el precio con: "Si eres un fan de verdad, encontrarás la manera de hacerlo posible", haciendo referencia a su experiencia personal comprando juegos caros mientras trabajaba por un salario mínimo.
El equipo de redes sociales de Devolver no pudo resistirse a intervenir, tuiteando: "Vas a poder comprar Mycopunk para ti y tres de tus amigos por el precio de una copia de Borderlands 4". El tuit provocó una respuesta inusualmente juguetona del propio Pitchford, quien bromeó diciendo que Mycopunk era "más barato que una dosis de metanfetamina".
La reacción negativa de la comunidad se intensifica
La reacción en línea ha sido abrumadoramente crítica, con fans amenazando con la piratería y expresando su decepción ante lo que consideran una avaricia corporativa que opaca el duro trabajo del equipo de desarrollo. Muchos argumentan que la retórica del "fan de verdad" es particularmente dañina para la buena voluntad hacia la franquicia.
Durante un panel reciente en la PAX East, Pitchford ofreció comentarios más matizados (pero no menos controvertidos) sobre los desafíos de precios en los juegos. Reveló que el presupuesto de desarrollo de Borderlands 4 se más que duplicó respecto a su predecesor, al tiempo que reconoció los aranceles del empaquetado minorista y el aumento de los costes de producción.
"Borderlands es jodidamente increíble y vale la pena".
Los observadores de la industria señalan que esta respuesta más medida podría haber mitigado la reacción negativa si se hubiera compartido antes, y muchos critican la aparente desconexión entre la retórica ejecutiva y las preocupaciones de los jugadores sobre la asequibilidad.
El debate más amplio sobre los precios
La controversia refleja tensiones más amplias en la industria, ya que las editoriales ponen a prueba la disposición de los consumidores a aceptar puntos de precio de 70 dólares o más para títulos AAA. Mientras algunos justifican los aumentos con los crecientes costes de desarrollo, otros se preocupan por excluir por precio a segmentos de la comunidad de videojuegos.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, enfatizó recientemente la importancia de proporcionar "un valor enorme" independientemente del punto de precio, sugiriendo que los juegos de calidad justifican precios premium cuando ofrecen experiencias excepcionales.
La industria espera el anuncio oficial de precios de 2K Games cuando se lancen las preventas de Borderlands 4. Mientras tanto, el acalorado debate continúa, y muchos se preguntan si esta controversia afectará al lanzamiento del 12 de septiembre.