Maison Nouvelles Pitchford Rétablit la Vérité sur sa Prétendue Déclaration à 80 Dollars pour Borderlands 4

Pitchford Rétablit la Vérité sur sa Prétendue Déclaration à 80 Dollars pour Borderlands 4

by Patrick Dec 26,2025

Randy Pitchford

La réaction de la communauté du jeu vidéo aux déclarations controversées de Randy Pitchford au sujet des 80 dollars de Borderlands 4 s'est intensifiée, les éditeurs rivaux exploitant la polémique dans leurs campagnes marketing. Pitchford a ensuite réaffirmé sa position en reprenant ses déclarations précédentes sur le prix du jeu, déclarant crûment aux fans : « Si vous voulez la vérité, la voici. »

Les Éditeurs Sautent sur la Polémique Tarifaire

Notoire pour ses tactiques marketing audacieuses, Devolver Digital a saisi l'opportunité pour promouvoir Mycopunk, leur prochain jeu de tir coopératif dans le style Borderlands. L'éditeur a espièglement affirmé que leur jeu coûterait moins cher qu'une seule copie de Borderlands 4 tout en offrant une fonctionnalité multijoueur à quatre.

La tempête initiale a commencé lorsque Pitchford a répondu aux inquiétudes des fans sur les prix par : « Si vous êtes un vrai fan, vous trouverez un moyen d'y arriver », faisant référence à son expérience personnelle d'achat de jeux coûteux tout en occupant des emplois au salaire minimum.

L'équipe des réseaux sociaux de Devolver n'a pas pu résister à l'envie d'intervenir, tweetant : « Tu pourras acheter Mycopunk pour toi et trois de tes amis pour le prix d'une seule copie de Borderlands 4. » Ce tweet a provoqué une réponse étonnamment joueuse de Pitchford lui-même, qui a plaisanté en disant que Mycopunk était « moins cher qu'un point de méthamphétamine. »

Le Mécontentement de la Communauté S'intensifie

La réaction en ligne a été extrêmement critique, les fans menaçant de se tourner vers le piratage et exprimant leur déception face à ce qu'ils perçoivent comme une cupidité corporative éclipsant le travail acharné de l'équipe de développement. Beaucoup estiment que la rhétorique du « vrai fan » est particulièrement nuisible à la bonne volonté envers la franchise.

Lors d'une récente table ronde à la PAX East, Pitchford a fait des commentaires plus nuancés (mais non moins controversés) sur les défis de la tarification des jeux. Il a révélé que le budget de développement de Borderlands 4 avait plus que doublé par rapport à son prédécesseur, tout en reconnaissant les droits de douane sur l'emballage de détail et la hausse des coûts de production.

« Borderlands est vraiment incroyable et il vaut ce prix. »

Les observateurs de l'industrie notent que cette réponse plus mesurée aurait pu atténuer le mécontentement si elle avait été partagée plus tôt, beaucoup critiquant le décalage apparent entre les déclarations des dirigeants et les préoccupations des joueurs concernant l'accessibilité financière.

Le Débat Plus Large sur les Prix

La controverse reflète des tensions plus larges dans l'industrie alors que les éditeurs testent la volonté des consommateurs d'accepter des prix dépassant 70 dollars pour les titres AAA. Si certains justifient ces augmentations par l'envolée des coûts de développement, d'autres s'inquiètent d'exclure financièrement une partie de la communauté de jeu.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a récemment souligné la nécessité de fournir une « énorme valeur » quel que soit le prix, suggérant que les jeux de qualité justifient un prix élevé lorsqu'ils offrent des expériences exceptionnelles.

L'industrie attend l'annonce officielle du prix par 2K Games lors du lancement des précommandes pour Borderlands 4. Pendant ce temps, le débat passionné se poursuit, beaucoup se demandant si cette controverse aura un impact sur la sortie prévue le 12 septembre.

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