Sony se encuentra en una situación precaria después del colapso de su ambicioso plan para lanzar 12 servicios de juego para 2025. La cancelación repentina de nueve proyectos ha dejado a la comunidad de juegos frustrada y decepcionada.
En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, presentó la estrategia de la compañía para introducir 12 servicios de juego para 2025. Esta iniciativa tenía como objetivo adaptarse al panorama evolutivo de la industria del juego. Sin embargo, muchos fanáticos expresaron su preocupación de que Sony estaba cambiando su enfoque de las queridas experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que continuaría desarrollando tales juegos, la realidad ha demostrado lo contrario.
Se ha revelado que 9 de los 12 proyectos planificados han sido terminados. Si bien Helldivers 2 ha sido un éxito, atrayendo a millones de jugadores, se han cerrado otros proyectos como Concord y Payback. Además, se han cancelado títulos muy esperados como The Last of Us: Facciones, Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War, desarrollado por BluePoint Games.
Aquí está la lista de juegos cancelados de Sony:
- Concord (no cumplió con las expectativas)
- God of War de Bluepoint Games
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
- Metal retorcido de Firesprite
- Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
- Vuelve de Bungie
- Proyecto de redes de juegos de desviación
Casi todos los proyectos cancelados fueron parte integral de la estrategia de Sony para penetrar en el mercado de juegos como servicio. Los fanáticos están vocalizando su descontento, argumentando que Sony se enamoró demasiado de la tendencia y perdió de vista sus fortalezas centrales. Se espera que los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint se retrasen por varios años.