Sony se retrouve dans une situation précaire après l'effondrement de son plan ambitieux pour lancer 12 services de jeu d'ici 2025. L'annulation soudaine de neuf projets a laissé la communauté des jeux frustrée et déçue.
En 2022, Jim Ryan, alors président de Sony Interactive Entertainment, a dévoilé la stratégie de l'entreprise pour introduire 12 services de jeu d'ici 2025. Cette initiative visait à s'adapter au paysage évolutif de l'industrie du jeu. Cependant, de nombreux fans ont exprimé leurs préoccupations que Sony se concentre sur les expériences solo bien-aimées. Malgré les assurances de Sony qu'elle continuerait de développer de tels jeux, la réalité a prouvé le contraire.
Il a été révélé que 9 des 12 projets prévus ont été résiliés. Alors que Helldivers 2 a été un succès, des millions de joueurs, d'autres projets comme Concord et Payback ont été fermés. De plus, des titres très attendus tels que The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web, et un jeu dans l'univers God of War, développé par Bluepoint Games, ont été annulés.
Voici la liste des jeux annulés de Sony:
- Concord (ne répondait pas aux attentes)
- God of War par Bluepoint Games
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier d'entre nous: factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Métal torsadé par Firesprite
- Jeu fantastique inopiné de London Studio
- Payback par Bungie
- Projet de réseautage des jeux de déviation
Presque tous les projets annulés faisaient partie intégrante de la stratégie de Sony pour pénétrer le marché des jeux en tant que service. Les fans vocalisent leur mécontentement, arguant que Sony est devenu trop amoureux de la tendance et de la perte de vue de ses forces fondamentales. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games devraient désormais être retardés de plusieurs années.