索尼雄心勃勃地在2025年推出12個遊戲服務的計劃崩潰之後,索尼處於不穩定的境地。突然取消九個項目使遊戲社區感到沮喪和失望。
2022年,當時的索尼互動娛樂公司總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)推出了該公司在2025年推出12個遊戲服務的戰略。該計劃旨在適應遊戲行業不斷發展的景觀。但是,許多粉絲表示擔心索尼正在將其重點從心愛的單人經歷中轉移出來。儘管索尼保證它將繼續開發這種遊戲,但事實證明了這一點。
據透露,在計劃的12個項目中有9個已終止。儘管Helldivers 2取得了成功,但吸引了數百萬球員,但Concord和Repobback等其他項目也已關閉。此外,備受期待的標題,例如《最後的我們:派系》,《蜘蛛俠:偉大的網絡》,以及由BluePoint Games開發的《戰神》中的遊戲,已被取消。
這是索尼被取消遊戲的清單:
- 康科德(不符合期望)
- 戰爭之神通過藍調遊戲
- Bend Studio的多人遊戲
- 我們的最後一個:派系
- 蜘蛛俠:Insomniac遊戲的偉大網絡
- Firesprite扭曲的金屬
- 來自倫敦工作室的未宣布的幻想遊戲
- Bungie的回報
- 偏離遊戲的網絡項目
幾乎所有被取消的項目都是索尼滲透到比賽市場的策略不可或缺的一部分。粉絲們在發聲他們的不滿,認為索尼對趨勢和看不見其核心優勢的趨勢變得過於迷戀。 Bend Studio和BluePoint Games的項目現在預計將推遲數年。