A Sony se encontra em uma situação precária após o colapso de seu ambicioso plano de lançar 12 serviços de jogo até 2025. O cancelamento repentino de nove projetos deixou a comunidade de jogos frustrados e decepcionados.
Em 2022, Jim Ryan, então presidente da Sony Interactive Entertainment, apresentou a estratégia da empresa de introduzir 12 serviços de jogo até 2025. Essa iniciativa teve como objetivo se adaptar ao cenário em evolução da indústria de jogos. No entanto, muitos fãs expressaram preocupações de que a Sony estava mudando seu foco das amadas experiências para um jogador. Apesar das garantias da Sony de que continuaria desenvolvendo esses jogos, a realidade provou o contrário.
Foi revelado que 9 dos 12 projetos planejados foram encerrados. Embora o Helldivers 2 tenha sido um sucesso, atraindo milhões de jogadores, outros projetos como Concord e Payback foram fechados. Além disso, títulos altamente antecipados como The Last of Us: Facções, Homem-Aranha: The Great Web e um jogo ambientado no universo de God of War, desenvolvidos pela BluePoint Games, foram cancelados.
Aqui está a lista de jogos cancelados da Sony:
- Concord (não cumpriu as expectativas)
- Deus da guerra por jogos BluePoint
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web By InsoMniac Games
- Twisted Metal by Firesprite
- Jogo de fantasia sem aviso prévio do London Studio
- Payback da Bungie
- Projeto de rede de jogos de jogos de desvio
Quase todos os projetos cancelados foram essenciais à estratégia da Sony para penetrar no mercado de jogos como serviço. Os fãs estão vocalizando seu descontentamento, argumentando que a Sony ficou apaixonada demais com a tendência e perdeu de vista seus pontos fortes. Os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint agora devem ser adiados por vários anos.