索尼雄心勃勃地在2025年推出12个游戏服务的计划崩溃之后,索尼处于不稳定的境地。突然取消九个项目使游戏社区感到沮丧和失望。
2022年,当时的索尼互动娱乐公司总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)推出了该公司在2025年推出12个游戏服务的战略。该计划旨在适应游戏行业不断发展的景观。但是,许多粉丝表示担心索尼正在将其重点从心爱的单人经历中转移出来。尽管索尼保证它将继续开发这种游戏,但事实证明了这一点。
据透露,在计划的12个项目中有9个已终止。尽管Helldivers 2取得了成功,但吸引了数百万球员,但Concord和Repobback等其他项目也已关闭。此外,备受期待的标题,例如《最后的我们:派系》,《蜘蛛侠:伟大的网络》,以及由BluePoint Games开发的《战神》中的游戏,已被取消。
这是索尼被取消游戏的清单:
- 康科德(不符合期望)
- 战争之神通过蓝调游戏
- Bend Studio的多人游戏
- 我们的最后一个:派系
- 蜘蛛侠:Insomniac游戏的伟大网络
- Firesprite扭曲的金属
- 来自伦敦工作室的未宣布的幻想游戏
- Bungie的回报
- 偏离游戏的网络项目
几乎所有被取消的项目都是索尼渗透到比赛市场的策略不可或缺的一部分。粉丝们在发声他们的不满,认为索尼对趋势和看不见其核心优势的趋势变得过于迷恋。 Bend Studio和BluePoint Games的项目现在预计将推迟数年。