ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が崩壊した後、不安定な状況に陥りました。9つのプロジェクトの突然のキャンセルにより、ゲームコミュニティはイライラし、失望しました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、2025年までに12のゲームサービスを導入するという同社の戦略を発表しました。このイニシアチブは、ゲーム業界の進化する景観に適応することを目的としています。しかし、多くのファンは、ソニーが最愛のシングルプレイヤーの経験から焦点を移しているという懸念を表明しました。ソニーからのそのようなゲームの開発を続けるという保証にもかかわらず、現実はそうでないことが証明されています。
計画された12のプロジェクトのうち9つが終了したことが明らかになりました。 Helldivers 2は成功しており、何百万人もの選手を引き付けていますが、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトは閉鎖されています。さらに、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたThe God of War Universeのゲームセットなどの非常に期待されているタイトルがキャンセルされました。
キャンセルされたゲームのソニーのリストは次のとおりです。
- コンコード(期待に応えなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
キャンセルされたプロジェクトのほとんどすべては、サービスとしてのゲーム市場に浸透するためのソニーの戦略に不可欠でした。ファンは不満を声を上げており、ソニーがトレンドに夢中になりすぎて、その核となる強みを見失ったと主張しています。 Bend StudioおよびBluePointゲームのプロジェクトは、現在数年遅れていると予想されています。