El lanzamiento de Assassin's Creed Shadows está bajo un intenso escrutinio tras los recientes desafíos de Ubisoft, incluidas las ventas decepcionantes de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft se ha enfrentado a una serie de contratiempos, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de las sombras . Según los informes, la presión es palpable, con la familia Guillemot en discusiones con el gigante chino Tencent y otros inversores sobre una posible compra que salvaguardaría la propiedad intelectual de la compañía.
La comunidad de juegos está monitoreando de cerca el rendimiento temprano de Assassin's Creed Shadows para cualquier indicación de su éxito o fracaso. Aunque Ubisoft no ha publicado cifras de ventas específicas, anunciaron que Shadows logró 2 millones de jugadores dentro de los dos días de su lanzamiento, superando el rendimiento inicial de Origins y Odyssey .
Hay un gran interés en el rendimiento de Shadows en Steam, donde estableció un nuevo récord para la serie al alcanzar un pico de 64,825 jugadores concurrentes durante el fin de semana. Esto es notable ya que Shadows fue el primer juego de la serie que se lanzó directamente en Steam. A modo de comparación, Dragon Age: The Veilguard de BioWare alcanzó su punto máximo en 89,418 jugadores en la misma plataforma.
Determinar si las sombras se encuentran, exceden o no alcanza las expectativas de Ubisoft es un desafío sin conocer sus objetivos específicos. Sin embargo, las ideas de un correo electrónico interno de Ubisoft, revisado por IGN, arrojan luz sobre la actuación inicial de fin de semana del juego. Shadows obtuvo los segundos ingresos de ventas más altos del día uno en la historia de la franquicia, superado solo por Valhalla en 2020, que se benefició del aumento en los juegos durante la pandemia global y el lanzamiento de nuevas generaciones de consolas.
Shadows también logró el mejor lanzamiento de Ubisoft Day-One en PlayStation Store, lo que indica un fuerte rendimiento en la PS5.
La línea de tiempo completa del Credo de Assassin
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En el frente de la PC, el 27% de las activaciones totales de las sombras estaban en esta plataforma, con Steam jugando un papel importante en el rendimiento de su PC. Las comunicaciones internas de Ubisoft sugieren que los resultados tempranos validan su decisión de relanzar en la plataforma, aunque los números de ventas exactos no se revelan.
Ubisoft enfatiza la alta participación del jugador, que se encuentra en niveles récord, y señala la retroalimentación positiva de las plataformas moderadas y verificadas, lo que indica la resiliencia contra los bombardeos de revisión. Shadows fue el juego de Ubisoft más visualizado y supera a todos los demás títulos de Assassin's Creed en Twitch, incluida Valhalla .
Las comparaciones con Valhalla se contextualizan dentro de las comunicaciones internas de Ubisoft, señalando que Valhalla se lanzó en medio de condiciones únicas como bloqueos globales y nuevos lanzamientos de consolas. Ubisoft sugiere que comparar las sombras con lanzamientos más típicos como Origins , Odyssey y Mirage es más apropiado, y en este contexto, las sombras están estableciendo nuevos puntos de referencia.
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Ubisoft también destacó que Shadows se lanzó en marzo, desviándose de la tradicional ventana de lanzamiento de Geatsgiving, y no incluía un período de acceso temprano. Además, el servicio de suscripción de Ubisoft ahora disponible directamente en Xbox complica las comparaciones de ventas en esa plataforma.
En última instancia, el éxito financiero de Assassin's Creed Shadows será crucial no solo para el juego sino para el futuro de Ubisoft. Tendremos una imagen más clara de su impacto una vez que Ubisoft publique su próximo informe financiero en los próximos meses.
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