在尤比索夫(Ubisoft)最近面临的挑战之后,刺客信条阴影的推出受到了严格的审查,包括令人失望的去年《星球大战》(Star Wars Outlaws)的销售。乌比索夫(Ubisoft)遇到了一系列挫折,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室封闭和游戏取消,导致发行阴影。据报道,Guillemot家族在与中国巨型腾讯和其他投资者讨论有关潜在买断的潜在收购方面的讨论中,这是明显的。
游戏社区正在密切监视刺客信条阴影的早期表现,以表明其成功或失败。尽管Ubisoft尚未发布特定的销售数据,但他们宣布, Shadows在推出后仅两天内就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的最初表现。
人们对Shadows在Steam上的表现产生了浓厚的兴趣,在周末,该系列赛为该系列创造了新的纪录,并达到64,825个并发球员的峰值。这是值得注意的,因为Shadows是该系列中的第一场直接在Steam上启动的游戏。相比之下, 《龙腾世纪:BioWare的面纱》在同一平台上达到了89,418名玩家。
确定阴影是否达到,超过或降低了育碧的期望,在不知道其特定目标的情况下具有挑战性。但是,IGN审查的内部Ubisoft电子邮件的见解揭示了游戏的最初周末性能。 Shadows获得了该特许经营历史上第二高的销售收入,仅在2020年才超过Valhalla ,这受益于全球大流行期间游戏的激增和新控制台的推出。
Shadows还在PlayStation商店中实现了育碧有史以来最好的一日启动,这表明PS5上的性能很强。
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在PC前部, Shadows的总激活中有27%在此平台上,Steam在其PC性能中起着重要作用。 Ubisoft的内部通信表明,尽管确切的销售号码仍未公开,但早期结果验证了他们在平台上重新启动的决定。
Ubisoft强调了高级玩家参与度,该参与度处于创纪录的水平,并指出了来自中等,经过验证的平台的积极反馈,这表明弹性爆炸的弹性。 Shadows是有史以来最久的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上的所有其他刺客信条冠军都超过了所有其他刺客的冠军头衔。
与瓦尔哈拉(Valhalla)的比较是在育碧的内部通信中进行的,并指出瓦尔哈拉(Valhalla)在全球锁定和新的控制台版本(例如全球锁定和新的控制台版本)中推出了启动。 Ubisoft建议将阴影与诸如Origins , Odyssey和Mirage之类的更典型的版本进行比较更合适,在这种情况下, Shadows正在设定新的基准测试。
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Ubisoft还强调说,阴影是在3月发布的,与传统的ThankSgiving发射窗口偏离,并且不包括早期访问期。此外,Ubisoft的订阅服务现在直接在Xbox上获得,这使该平台上的销售比较复杂化。
最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏至关重要,而且对育碧的未来至关重要。一旦Ubisoft在未来几个月发布其下一份财务报告后,我们将更清楚地了解其影响。
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