Der Start von Assassins Creed Shadows steht unter intensiver Prüfung nach den jüngsten Herausforderungen von Ubisoft, einschließlich der enttäuschenden Verkäufe der Star Wars -Outlaws des letzten Jahres. Ubisoft hat eine Reihe von Rückschlägen ausgesetzt, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Shadows . Der Druck ist spürbar, da die Familie Guillemot Berichten zufolge in Diskussionen mit dem chinesischen Riesen Tencent und anderen Investoren über ein potenzielles Buyout, das das geistige Eigentum des Unternehmens schützen würde, geschützt ist.
Die Gaming -Community überwacht die frühe Leistung von Assassins Creed -Schatten genau, um einen Hinweis auf ihren Erfolg oder Misserfolg zu erhalten. Obwohl Ubisoft keine spezifischen Verkaufszahlen veröffentlicht hat, kündigten sie an, dass Shadows innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Start 2 Millionen Spieler erreicht haben, was die anfängliche Leistung von Origins und Odyssey übertraf.
Es besteht ein großes Interesse an der Leistung von Shadows bei Steam, wo es einen neuen Rekord für die Serie aufstellte, indem er am Wochenende einen Höhepunkt von 64.825 gleichzeitigen Spielern erreichte. Dies ist bemerkenswert, da Shadows das erste Spiel in der Serie war, das direkt auf Steam startet. Zum Vergleich: Dragon Age: Der Veilguard von BioWare erreichte einen Höhepunkt von 89.418 Spielern auf derselben Plattform.
Die Ermittlung des Erkennens von Schatten , übertrifft oder ist nicht mehr in den Erwartungen von Ubisoft, ohne ihre spezifischen Ziele zu kennen. Einblicke aus einer internen Ubisoft -E -Mail, die von IGN überprüft wurde, beleuchten jedoch die erste Wochenendleistung des Spiels. Shadows sicherte sich den zweithöchsten Vertriebsumsatz in der Geschichte des Franchise, der nur im Jahr 2020 von Valhalla übertroffen wurde und von der Aufstieg des Spielens während der globalen Pandemie und der Einführung neuer Konsolengenerationen profitierte.
Shadows erreichte auch den besten Tag von Ubisoft im PlayStation Store, was auf eine starke Leistung auf der PS5 hinweist.
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Auf der PC -Front waren 27% der Gesamtaktivierungen von Shadows auf dieser Plattform, wobei Dampf in seiner PC -Leistung eine bedeutende Rolle spielte. Die internen Mitteilungen von Ubisoft legen nahe, dass frühe Ergebnisse ihre Entscheidung über die Relaunch auf der Plattform bestätigen, obwohl die genauen Verkaufszahlen nicht bekannt sind.
Ubisoft betont das hohe Spieler -Engagement, das sich auf Rekordniveaus befindet, und stellt positives Feedback von moderierten, verifizierten Plattformen fest, was auf Widerstandsfähigkeit gegen Bewertungsbomben hinweist. Shadows war das meistwiderstimmige Ubisoft-Spiel aller Zeiten und übertrifft alle anderen Assassins Creed -Titel auf Twitch, einschließlich Valhalla .
Vergleiche mit Valhalla werden in der internen Kommunikation von Ubisoft kontextualisiert und stellen fest, dass Valhalla unter einzigartigen Bedingungen wie globalen Lockdowns und neuen Konsolenveröffentlichungen gestartet wurde. Ubisoft schlägt vor, dass der Vergleich von Schatten mit typischeren Veröffentlichungen wie Origins , Odyssey und Mirage angemessener ist, und in diesem Zusammenhang setzt Shadows neue Benchmarks ein.
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Ubisoft betonte auch, dass Shadows im März veröffentlicht wurde, was vom traditionellen Vor-Thanksgiving-Startfenster abweicht und keine frühe Zugriffszeit enthielt. Darüber hinaus kompliziert der Abonnementdienst von Ubisoft, das jetzt direkt auf Xbox erhältlich ist, Verkaufsvergleiche auf dieser Plattform.
Letztendlich wird der finanzielle Erfolg von Assassins Creed Shadows nicht nur für das Spiel, sondern auch für die Zukunft von Ubisoft von entscheidender Bedeutung sein. Wir werden ein klareres Bild von seinen Auswirkungen haben, sobald Ubisoft in den kommenden Monaten seinen nächsten Finanzbericht veröffentlicht hat.
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