La demostración reciente de The Witcher 4 en Unreal Engine 5 de CD Projekt Red durante el State of Unreal 2025 podría experimentar más refinamientos antes del lanzamiento. Esto es lo que los desarrolladores revelaron sobre sus objetivos de rendimiento y los aspectos más destacados de la demo.
Información sobre la DemoTecnológica de The Witcher 4 en el State of Unreal 2025
Objetivo de 60 fps en el hardware de PS5
Aunque la demostración técnica logró impresionantes gráficos a 60 fps en el hardware base de PS5, CD Projekt Red aclara que estos resultados no son definitivos. En una declaración a Eurogamer el 3 de junio, un representante del estudio explicó: "Nuestro objetivo es alcanzar 60 fps en PS5, pero las especificaciones siguen en flux. Estamos colaborando con Epic para equilibrar la fidelidad visual con un rendimiento fluido."
El representante enfatizó que esta demostración sirve principalmente para mostrar las herramientas de desarrollo en lugar de los recursos finales del juego. Tras el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077, el estudio pretende gestionar mejor las expectativas: "Los modelos de personajes, los entornos - es probable que estos varíen en la versión final."
Vista Previa de la Tecnología Unreal Engine 5
La presentación de 14 minutos destacó las innovadoras características de Unreal Engine 5.6, incluyendo entornos fotorrealistas, trazado de rayos avanzado y la tecnología Nanite Foliage para el renderizado de vegetación densa. Los desarrolladores subrayaron que esto demuestra únicamente el potencial técnico, no los sistemas de juego.
La demo presentó a Ciri explorando la nueva región de Kovir montada en su caballo Kelpie, exhibiendo un avanzado "movimiento de raíz" y tecnología ML Deformer para animaciones equinas realistas. Otras innovaciones mostradas incluyeron Fast Geo Streaming para una carga fluida del mundo y MetaHuman AI para comportamientos dinámicos de las multitudes.
Aunque los sistemas de combate permanecen sin verse, los fans pudieron vislumbrar por primera vez Kovir y la ciudad portuaria montañosa de Valdrest, ambos entornos completamente nuevos para la franquicia. CD Projekt Red no ha anunciado fechas de lanzamiento específicas, más allá de confirmar las plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.