CD 프로젝트 레드의 최근 스테이트 오브 언리얼 2025에서 공개된 위쳐 4 언리얼 엔진 5 데모는 출시 전까지 추가 개선을 거칠 수 있습니다. 개발자들이 성능 목표와 주요 데모 하이라이트에 대해 공개한 내용은 다음과 같습니다.
위쳐 4 스테이트 오브 언리얼 2025 기술 데모 인사이트
PS5 하드웨어에서 60fps 목표
이 기술 데모가 기본 PS5 하드웨어에서 놀라운 60fps 화질을 달성했지만, CD 프로젝트 레드는 이 결과가 최종이 아니라고 명확히 합니다. 6월 3일 유로게이머와의 인터뷰에서 스튜디오 대변인은 이렇게 설명했습니다: "저희의 목표는 PS5에서 60fps이지만, 사양은 아직 유동적입니다. 뛰어난 시각적 충실도와 원활한 성능 사이의 균형을 맞추기 위해 Epic과 협력 중입니다."
해당 대변인은 이 데모가 최종 게임 에셋보다는 주로 개발 도구를 보여주기 위한 것임을 강조했습니다. 사이버펑크 2077의 문제 많은 출시 이후, 스튜디오는 기대 관리를 더 잘하려고 합니다: "캐릭터 모델, 환경 등은 최종 출시본에서는 달라질 가능성이 있습니다."
언리얼 엔진 5 기술 프리뷰
14분 간의 프레젠테이션은 사실적인 환경, 고급 레이 트레이싱, 그리고 빽빽한 식생 렌더링을 위한 나나이트 폴리지 기술을 포함한 언리얼 엔진 5.6의 획기적인 기능들을 강조했습니다. 개발자들은 이것이 게임플레이 시스템이 아닌 순수한 기술적 잠재력을 보여주는 것이라고 강조했습니다.
데모에서는 킬피를 타고 새로운 지역 코비르를 탐험하는 시리의 모습이 등장하며, 현실적인 말 애니메이션을 위한 고급 "루트 모션 이동" 및 ML 디포머 기술을 선보였습니다. 추가로 선보인 혁신 기술로는 원활한 월드 로딩을 위한 패스트 지오 스트리밍과 역동적인 군중 행동을 위한 메타휴먼 AI가 있었습니다.
전투 시스템은 아공 공개되지 않았지만, 팬들은 프랜차이즈에 완전히 새로운 배경인 코비르와 산악 항구 도시 발드레스트를 처음으로 엿볼 수 있었습니다. CD 프로젝트 레드는 플랫폼(플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC)을 확정한 것 외에는 구체적인 출시 일정을 발표하지 않았습니다.