首页 新闻 CD Projekt确认《巫师4》仅为UE5技术演示

CD Projekt确认《巫师4》仅为UE5技术演示

by Samuel Oct 18,2025

巫师4虚幻5技术演示展现发布前潜力

CDPR在2025年"虚幻之境"活动中展示的《巫师4》虚幻引擎5技术演示可能在正式发布前进一步优化。以下是开发者透露的性能目标和演示重点内容。

《巫师4》2025年"虚幻之境"技术演示解析

PS5平台目标锁定60帧

基于PS5标准硬件运行的巫师4技术演示

虽然技术演示在PS5标准硬件上实现了惊艳的60帧画面,但CDPR明确表示这些并非最终效果。工作室代表于6月3日向Eurogamer解释道:"我们的目标是在PS5实现60帧,但具体规格仍在调整中。我们正与Epic合作平衡画质与流畅度。"

CDPR在赛博朋克2077后管理玩家预期

该代表强调本次演示主要展示开发工具而非最终游戏素材。继《赛博朋克2077》首发风波后,工作室致力于更妥善地管理预期:"角色模型、场景环境——这些在最终版本中很可能发生变化。"

虚幻引擎5技术前瞻

14分钟的演示着重展现了虚幻引擎5.6的突破性特性,包括照片级真实环境、高级光线追踪以及用于茂密植被渲染的Nanite植被技术。开发者强调这仅用于展示技术潜力,并不代表实际游戏系统。

希里

演示中希里骑着坐骑凯尔比探索科维尔新区域,展现了先进的"根运动位移"技术与用于真实马匹动作的ML变形器系统。其他创新技术包括实现无缝世界加载的快速几何体流送系统,以及驱动动态人群行为的MetaHuman人工智能。

巫师系列新区域首度曝光

虽然战斗系统尚未公开,玩家首次窥见了科维尔与山港城镇瓦尔德雷斯特——这两个均为该系列全新场景。CDPR除确认登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台外,尚未公布具体发售日期。

最新文章 更多+
  • 10 2026-04
    Take-Two首席执行官对《GTA 6》新发布日期充满信心,但警告过早发布游戏将导致“糟糕后果”

    GTA 6 再次延期,现已定于 2026 年 11 月 19 日发售,这是自最初预计的发行窗口以来的第三次推迟。然而,发行商 Take-Two 的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克仍表示“高度有信心”,认为这将是最后一次延期。 在一次赛前公告电话会议中,泽尔尼克向 IGN 表示,公司此前的声明已明确说明,此次延期纯粹是为了让 Rockstar Games 有充足时间对游戏进行打磨和完善。“我们希望给予 Rockstar 足够的时间来完善游戏,确保其达到最高的品质水准,”他表示。 该游戏最初计划于 20

  • 09 2026-04
    粉丝解析模糊像素,猜测任天堂Switch网络服务将为N64游戏库新增《超级马力欧兄弟》——如今搜寻热潮已开启

    播放任天堂爱好者正仔细分析一段官方视频,该视频旨在宣传任天堂Switch Online游戏库(其中首次展示了Switch 2专属的CRT滤镜效果),许多人认为视频中隐约可见的N64经典游戏《任天堂明星大乱斗》的模糊游戏封面。粉丝们推测,这可能暗示这款深受喜爱的格斗游戏即将通过向后兼容功能回归,从而引发新一轮的分析热潮,旨在发现其他被模糊处理的游戏封面。 由X/Twitter用户ImakuniVT发起的一项社区活动,激励其他粉丝尝试用与任天堂官方视频中相似的模糊程度还原N64游戏封面,再进行比对,

  • 04 2026-04
    《空洞骑士:丝之歌》悲伤之海扩展内容曝光,原版《空洞骑士》Switch 2版同步开发中

    《空洞骑士:丝之歌》的首个大型扩展内容由开发商 Team Cherry 正式揭晓。 此前曾预告将于 2026 年推出,《空洞骑士:丝之歌——悲伤之海》将带来全新的区域、强大的新首领以及威力十足的新工具。开发团队表示:“黄蜂的旅程将在我们以航海为主题的扩展内容中继续展开,该扩展将免费提供给所有玩家,明年上线。” 更多详细信息预计将在发布前不久公布,但目前尚未确认具体的上线日期。这一时间安排并不令人意外,因为《丝之歌》最初发布时也是在正式上线前几周才宣布,其开发周期堪称游戏史上最为漫长的之一。