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Phil Spencer de Xbox continuará con PlayStation, Nintendo Logos en Microsoft Events

by Hunter Mar 28,2025

Microsoft ha adoptado recientemente una nueva estrategia en su división de juegos, en particular durante las exhibiciones de Xbox, donde los juegos ahora se marcan como para llegar a plataformas rivales como PlayStation 5. Este cambio ha sido evidente en los últimos meses como parte del impulso más amplio de Microsoft hacia el juego multiplataforma. Por ejemplo, durante el desarrollador de Xbox Direct, juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se mostraron con logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X y S, PC y Pass de juego.

Sin embargo, este enfoque no fue consistente en todos los eventos. Durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024, Doom: The Dark Edad se anunció para PlayStation 5 inmediatamente después del evento, aunque los trailers individuales más tarde incluyeron el logotipo de PS5. Por el contrario, la edad del dragón de BioWare: el Veilguard, el recipiente de expansión del odio de Diablo 4 y las sombras de Assassin's Creed de Ubisoft solo se mencionaron para Xbox Series X y S y PC, omitiendo la PS5.

Los logotipos de PS5 no se presentaron durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024.
Los logotipos de PS5 no se presentaron durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024. Crédito de la imagen: Microsoft.

Sony y Nintendo, por otro lado, mantienen una estrategia diferente. El reciente escaparate de State of Play de Sony excluyó cualquier mención de Xbox, centrándose únicamente en PlayStation para títulos multiplataforma como Monster Hunter Wilds, que concluyó solo con el logotipo de PS5 y la fecha de lanzamiento. Del mismo modo, Sega's Shinobi: Art of Vengeance se exhibió para PS4 y PS5, a pesar de estar disponible en PC a través de Steam, Xbox Series X y S y Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword siguió el mismo patrón.

El enfoque de Sony subraya su compromiso de reforzar la consola de PlayStation como su plataforma de juego principal, una estrategia que ha funcionado bien durante décadas. Mientras tanto, el cambio de estrategia de Microsoft se refleja en sus tácticas de marketing, como se ve en el escaparate de enero de 2025, donde se mostraban de manera prominente los logotipos de PS5.

Los logotipos de PS5 aparecieron durante el escaparate de Microsoft en enero de 2025.
Los logotipos de PS5 aparecieron durante el escaparate de Microsoft en enero de 2025. Crédito de la imagen: Microsoft.

En una entrevista con Xboxera, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordó la inclusión de los logotipos de PlayStation en las exhibiciones de Xbox. Hizo hincapié en la importancia de la transparencia sobre dónde están disponibles los juegos, señalando que las discusiones sobre este enfoque comenzaron el año anterior, pero no podían implementarse completamente a tiempo para el escaparate de junio debido a problemas de preparación de activos.

Spencer declaró: "Creo que es solo ser honesto y transparente sobre dónde se muestran los juegos, e incluso tuvimos esta discusión el año pasado para el escaparate de junio, y para cuando tomamos nuestra decisión, no pudimos tomar todos los activos y se sintió extraño tener algunos de ellos y algunos de ellos".

Elaboró ​​aún más el compromiso de Microsoft de hacer que sus juegos sean accesibles en varias plataformas, incluidos Nintendo Switch y Steam, al tiempo que priorizan la comunidad de Xbox y su plataforma nativa. Spencer destacó las diferencias entre las plataformas abiertas y cerradas y las capacidades únicas de los juegos en la nube, pero enfatizó que el enfoque debería permanecer en los juegos en sí.

"Pero solo quiero ser transparente con las personas: para enviarlo en Nintendo Switch, lo pondremos. Para enviarlo en PlayStation, en Steam ... Las personas deben conocer los escaparates donde pueden obtener nuestros juegos, pero quiero que las personas puedan experimentar nuestra comunidad de Xbox en nuestros juegos y todo lo que tenemos para ofrecer, en cada pantalla podemos", dijo Spencer.

Concluyó afirmando el enfoque único de Microsoft, impulsado por la creencia de que los juegos deberían estar a la vanguardia de la industria. "Y sé que no es lo que todos los demás están haciendo, pero creo que los juegos deberían ser lo que está a la vanguardia. Tal vez se debe a cómo he crecido en esta industria. Vine de la construcción de juegos. Pero creo que los juegos son las cosas que veo que crecen en su fuerza en lo que estamos haciendo y es porque más personas pueden jugar. Sí, solo estoy tratando de ser abierta y transparente con las personas".

Mirando hacia el futuro, espere ver más logotipos para PS5 y potencialmente Nintendo Switch 2 en futuras exhibiciones de Xbox. En el anticipado escaparate de Microsoft en junio de 2025, títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, y el lanzamiento anual de Call of Duty podría presentar el logotipo de PS5 junto con Xbox. Sin embargo, no anticipe un cambio similar de Nintendo y Sony, quienes probablemente continuarán sus estrategias actuales.

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