A Microsoft abraçou recentemente uma nova estratégia em sua divisão de jogos, principalmente durante as exibições do Xbox, onde os jogos agora são sinalizados como chegando a plataformas rivais como o PlayStation 5. Essa mudança foi evidente nos últimos meses como parte do impulso mais amplo da Microsoft em direção a jogos multiplataforma. Por exemplo, durante o desenvolvedor do Xbox Direct, jogos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33 foram mostrados com logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X e S, PC e Game Pass.
No entanto, essa abordagem não foi consistente em todos os eventos. Durante a vitrine de junho de 2024 da Microsoft, Doom: The Dark Idade foi anunciado para o PlayStation 5 imediatamente após o evento, embora os trailers individuais incluíssem mais tarde o logotipo do PS5. Por outro lado, o Dragon Age da Bioware: o Veilguard, o navio de Diablo 4 da expansão do ódio e as sombras de Assassin Creed da Ubisoft foram mencionadas apenas para Xbox Series X e S e PC, omitindo o PS5.

Sony e Nintendo, por outro lado, mantêm uma estratégia diferente. A recente vitrine do estado da Play da Sony excluiu qualquer menção ao Xbox, concentrando -se apenas no PlayStation para títulos multiplataformas como Monster Hunter Wilds, que foi concluído com apenas o logotipo do PS5 e a data de lançamento. Da mesma forma, a Sega's Shinobi: Art of Vengeance foi exibida para PS4 e PS5, apesar de também estar disponível no PC via Steam, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword seguiu o mesmo padrão.
A abordagem da Sony ressalta seu compromisso de reforçar o console do PlayStation como sua plataforma de jogos primário, uma estratégia que funcionou bem há décadas. Enquanto isso, a mudança de estratégia da Microsoft se reflete em suas táticas de marketing, como visto na vitrine de janeiro de 2025, onde os logotipos do PS5 foram exibidos com destaque.

Em uma entrevista ao Xboxera, o chefe dos jogos da Microsoft, Phil Spencer, abordou a inclusão de logotipos do PlayStation no Xbox Showcases. Ele enfatizou a importância da transparência sobre onde os jogos estão disponíveis, observando que as discussões sobre essa abordagem começaram no ano anterior, mas não puderam ser totalmente implementadas a tempo da vitrine de junho devido a questões de prontidão de ativos.
Spencer declarou: "Acho que é apenas honesto e transparente sobre onde os jogos estão aparecendo, e na verdade tivemos essa discussão no ano passado para a mostra de junho e, quando tomamos nossa decisão, não conseguimos fazer todos os ativos e parecia estranho ter alguns deles e alguns deles".
Ele elaborou ainda mais o compromisso da Microsoft em tornar seus jogos acessíveis em várias plataformas, incluindo a Nintendo Switch e o Steam, enquanto prioriza a comunidade Xbox e sua plataforma nativa. Spencer destacou as diferenças entre plataformas abertas e fechadas e as capacidades exclusivas dos jogos em nuvem, mas enfatizou que o foco deve permanecer nos próprios jogos.
"Mas eu só quero ser transparente com as pessoas - para o envio no Nintendo Switch, vamos colocar isso. Para o envio no PlayStation, no Steam ... as pessoas devem conhecer as fachadas de lojas onde podem obter nossos jogos, mas quero que as pessoas possam experimentar nossa comunidade Xbox em nossos jogos e tudo o que temos a oferecer, em todas as telas que podemos", disse Spencer.
Ele concluiu afirmando a abordagem única da Microsoft, impulsionada pela crença de que os jogos deveriam estar na vanguarda da indústria. "E eu sei que não é o que todo mundo está fazendo, mas acredito que os jogos devem ser o que está na vanguarda. Talvez seja por causa de como eu cresci nesse setor. Eu vim da construção de jogos. Mas acho que os jogos são as coisas que eu vejo crescendo em sua força no que estamos fazendo e é porque mais pessoas podem jogar. Então, sim, estou apenas tentando ser aberto e transparente com as pessoas."
Olhando para o futuro, espere ver mais logotipos para PS5 e potencialmente o Nintendo Switch 2 nas futuras exibições do Xbox. Na vitrine antecipada da Microsoft em junho de 2025, títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o lançamento anual de Call of Duty podem apresentar o logotipo do PS5 ao lado do Xbox. No entanto, não antecipa uma mudança semelhante da Nintendo e da Sony, que provavelmente continuarão suas estratégias atuais.