Maison Nouvelles Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events

Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events

by Hunter Mar 28,2025

Microsoft a récemment adopté une nouvelle stratégie dans sa division de jeu, notamment lors des vitrines Xbox où les jeux sont désormais signalés comme venant de rivaliser avec les plates-formes comme PlayStation 5. Ce changement a été évident ces derniers mois dans le cadre de la poussée plus large de Microsoft vers les jeux multiplateaux. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, des jeux tels que Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été montrés avec Logos pour PlayStation 5, Xbox Series X and S, PC et Game Pass.

Cependant, cette approche n'était pas cohérente dans tous les événements. Pendant la vitrine de Microsoft en juin 2024, Doom: The Dark Ages a été annoncé pour PlayStation 5 immédiatement après l'événement, bien que les bandes-annonces individuelles incluent plus tard le logo PS5. En revanche, l'âge du dragon de BioWare: le Veilguard, le navire de la haine de Diablo 4 de Diablo 4, et les ombres de croyance d'Assassin d'Ubisoft n'ont été mentionnées que pour la série X et S et PC de Xbox, en omettant la PS5.

Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024.
Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.

Sony et Nintendo, en revanche, maintiennent une stratégie différente. La récente vitrine de State of Play de Sony a exclu toute mention de Xbox, en se concentrant uniquement sur PlayStation pour des titres multiplateformes comme Monster Hunter Wilds, qui s'est conclu avec uniquement le logo et la date de sortie de la PS5. De même, Shinobi: Art of Vengeance de Sega a été présenté pour PS4 et PS5, bien qu'il soit également disponible sur PC via Steam, Xbox Series X et S et Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword a suivi le même motif.

L'approche de Sony souligne son engagement à renforcer la console PlayStation comme sa principale plate-forme de jeu, une stratégie qui a bien fonctionné pendant des décennies. Pendant ce temps, le changement de stratégie de Microsoft se reflète dans ses tactiques de marketing, comme on le voit dans la vitrine de janvier 2025 où les logos PS5 étaient bien affichés.

Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025.
Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.

Dans une interview avec Xboxera, le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a abordé l'inclusion des logos PlayStation dans les vitrines Xbox. Il a souligné l'importance de la transparence sur l'endroit où les jeux sont disponibles, notant que les discussions sur cette approche ont commencé l'année précédente, mais ne pouvaient pas être pleinement mises en œuvre à temps pour la vitrine de juin en raison de problèmes de préparation aux actifs.

Spencer a déclaré: "Je pense que c'est juste honnête et transparent sur l'endroit où les jeux montrent, et nous avons même eu cette discussion l'année dernière pour la vitrine de juin, et au moment où nous avons en quelque sorte pris notre décision, nous n'avons pas pu faire tous les atouts et c'était bizarre d'en avoir certains et certains d'entre eux."

Il a en outre développé l'engagement de Microsoft à rendre leurs jeux accessibles sur diverses plates-formes, notamment Nintendo Switch et Steam, tout en priorisant la communauté Xbox et sa plate-forme native. Spencer a souligné les différences entre les plates-formes ouvertes et fermées et les capacités uniques du jeu en nuage, mais a souligné que l'accent devrait rester sur les jeux eux-mêmes.

"Mais je veux juste être transparent avec les gens - pour l'expédition sur Nintendo Switch, nous allons mettre cela. Pour l'expédition sur PlayStation, sur Steam ... les gens devraient connaître les vitrines où ils peuvent obtenir nos jeux, mais je veux que les gens puissent découvrir notre communauté Xbox dans nos jeux et tout ce que nous avons à offrir, sur chaque écran que nous pouvons", a déclaré Spencer.

Il a conclu en affirmant l'approche unique de Microsoft, motivée par la conviction que les jeux devraient être à l'avant-garde de l'industrie. "Et je sais que ce n'est pas ce que tout le monde fait, mais je crois juste que les jeux devraient être la chose qui est à l'avant. Peut-être que c'est à cause de la façon dont j'ai grandi dans cette industrie. Je suis venu de la construction de jeux. Mais je pense que les jeux sont les choses que je vois grandir dans leur force dans ce que nous faisons et c'est parce que plus de gens peuvent jouer. Alors oui, je suis juste essayé d'être ouvert et transparent avec les gens."

À l'avenir, attendez-vous à voir plus de logos pour PS5 et potentiellement Nintendo Switch 2 dans les futures vitrines Xbox. À la vitrine prévue de Microsoft en juin 2025, des titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et la version annuelle de Call of Duty pourraient comporter le logo PS5 aux côtés de Xbox. Cependant, ne prévoyez pas un changement similaire par rapport à Nintendo et Sony, qui sont susceptibles de poursuivre leurs stratégies actuelles.

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