Microsoft hat kürzlich eine neue Strategie in seiner Gaming -Division begangen, insbesondere während Xbox -Showcases, in denen Spiele jetzt als Konkurrenzplattformen wie PlayStation 5 gespielt werden. Diese Verschiebung wurde in den letzten Monaten im Rahmen des breiteren Vorstoßes von Microsoft in Richtung Multiplattform -Spiele erkennbar. Zum Beispiel wurden während des Xbox Developer Direct -Spiele wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 mit Logos für PlayStation 5, Xbox Series X und S, PC und Game Pass gezeigt.
Dieser Ansatz war jedoch bei allen Ereignissen nicht konsistent. Während des Microsoft -Showcase im Juni 2024 wurde das Doom: The Dark Ages für PlayStation 5 unmittelbar nach der Veranstaltung bekannt gegeben, obwohl einzelne Trailer später das PS5 -Logo enthielten. Im Gegensatz dazu wurden Bioware's Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Schiff der Hasserweiterung und Ubisofts Assassins Creed -Schatten nur für die Xbox -Serie X und S und P und PC erwähnt, wobei die PS5 weggelassen wurde.

Sony und Nintendo hingegen bewahren eine andere Strategie bei. Sonys jüngster Stand des Spiels auszuschloss Showcase für Xbox und konzentrierte sich ausschließlich auf PlayStation für Multiplattform -Titel wie Monster Hunter Wilds, die nur mit dem PS5 -Logo und dem Erscheinungsdatum endeten. In ähnlicher Weise wurde Segas Shinobi: Art of Vengeance für PS4 und PS5 vorgestellt, obwohl auch über Steam, Xbox Series X und S und Nintendo Switch auf dem PC verfügbar waren. Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser und Onimusha: Die Art des Schwertes folgte dem gleichen Muster.
Der Ansatz von Sony unterstreicht sein Engagement für die Verstärkung der PlayStation -Konsole als primäre Spielplattform, eine Strategie, die seit Jahrzehnten gut funktioniert. In der Zwischenzeit spiegelt sich die Verschiebung der Strategie von Microsoft in seiner Marketing -Taktik wider, wie im Januar 2025 vorgestellt wurde, in dem PS5 -Logos prominent angezeigt wurden.

In einem Interview mit Xboxera sprach der Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer die Aufnahme von PlayStation -Logos in Xbox -Showcases. Er betonte die Bedeutung der Transparenz darüber, wo Spiele verfügbar sind, und stellte fest, dass die Diskussionen über diesen Ansatz im Vorjahr begonnen haben, aber aufgrund von Fragen der Vermögensbereitschaft nicht rechtzeitig für das Juni -Showcase vollständig umgesetzt werden konnten.
Spencer erklärte: "Ich denke, es ist nur ehrlich und transparent darüber, wo die Spiele gezeigt werden, und wir hatten diese Diskussion letztes Jahr sogar für das Juni -Showcase, und als wir unsere Entscheidung getroffen haben, konnten wir nicht alle Vermögenswerte erledigen und es fühlte sich seltsam an, einige von ihnen zu haben und einige von ihnen herauszukommen."
Er arbeitete weiter auf Microsofts Engagement, ihre Spiele auf verschiedenen Plattformen zugänglich zu machen, einschließlich Nintendo Switch und Steam, und priorisierte dennoch die Xbox -Community und ihre native Plattform. Spencer hob die Unterschiede zwischen offenen und geschlossenen Plattformen und den einzigartigen Fähigkeiten des Cloud -Spielens hervor, betonte jedoch, dass der Fokus auf den Spielen selbst bleiben sollte.
"Aber ich möchte nur transparent mit Menschen sein - für den Versand von Nintendo Switch werden wir das sagen. Für den Versand von PlayStation, bei Steam ... sollten die Leute die Ladenfronten kennen, in denen sie unsere Spiele bekommen können, aber ich möchte, dass die Leute in der Lage sein, unsere Xbox -Community in unseren Spielen und alles, was wir zu bieten haben, auf jedem Bildschirm erleben können", sagte Spencer.
Er schloss mit der Bestätigung von Microsofts einzigartigem Ansatz, angetrieben von der Überzeugung, dass Spiele an der Spitze der Branche stehen sollten. "Und ich weiß, dass es nicht das ist, was alle anderen tun, aber ich glaube nur, dass Spiele die Sache sein sollten, die im Vordergrund steht. Vielleicht liegt es daran, wie ich in dieser Branche aufgewachsen bin. Ich bin aus dem Aufbau von Spielen gekommen. Aber ich denke, die Spiele sind die Dinge, die ich in ihrer Stärke wachsen sehe, was wir tun, und es ist, weil mehr Menschen spielen können.
Erwarten Sie in Zukunft mehr Logos für PS5 und möglicherweise Nintendo Switch 2 in zukünftigen Xbox -Showcases. Bei Microsofts erwarteten Showcase im Juni 2025 sind Titel wie Gears of War: E-Day, Fabel, Perfect Dark, State of Decay 3 und die jährliche Release Call of Duty das PS5-Logo neben Xbox enthalten. Erwarten Sie jedoch keine ähnliche Änderung gegenüber Nintendo und Sony, die wahrscheinlich ihre aktuellen Strategien fortsetzen werden.