L'annulation du jeu Wonder Woman et la fermeture subséquente de Monolith Productions par Warner Bros. ont déçu de nombreux fans. Cependant, l'écrivain et consultant de bandes dessinées Gail Simone, qui a travaillé avec Monolith sur le projet, a révélé la qualité exceptionnelle du jeu. Elle a décrit le titre annulé comme "absolument incroyable", une expérience Wonder Woman vraiment exceptionnelle visant une épopée de référence. Bien que incapable de partager des détails, Simone a salué le dévouement de l'équipe, déclarant que toutes les personnes impliquées ont versé leur cœur et leur âme dans la création d'un produit presque parfait. Elle a souligné l'engagement de l'équipe envers l'excellence, un dévouement a rarement été témoin de son expérience. Monolith aurait méticuleusement intégré tous les aspects du jeu avec l'univers DC, créant une expérience authentique et immersive que Simone aurait été un "rêve devenu réalité" pour les fans de bandes dessinées. Malgré son annulation, le projet témoigne de l'ambition et de la créativité du studio, laissant un héritage de ce qui aurait pu être une réalisation historique dans les jeux de super-héros.
Le jeu Wonder Woman annulé était \ "incroyable et ambitieux", explique l'ancien consultant
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