
Warner Bros.对Wonder Woman游戏的取消以及随后的Monolith Productions的关闭使许多粉丝失望。但是,与Monolith合作进行该项目的漫画家和顾问Gail Simone透露了游戏的出色质量。她将被取消的标题描述为“绝对惊人”,这是一种真正出色的神奇女侠体验,旨在进行基准史诗。西蒙妮(Simone)虽然无法分享具体细节,但称赞了团队的奉献精神,并指出参与其中的每个人都倾注了自己的心灵,以创建近乎完美的产品。她强调了球队对卓越的承诺,这是她经验中很少见证的奉献精神。据报道,Monolith精心将游戏的各个方面与DC Universe整合在一起,创造了真实而沉浸式的体验,Simone认为对于漫画迷来说将是“梦想成真”。尽管取消了该项目,但该项目证明了工作室的野心和创造力,留下了超级英雄游戏中具有里程碑意义的成就的遗产。