NVIDIA के DLSS 4 को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से बचें
बैटलस्टेट गेम्स ने एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप टारकोव से आगामी समर्थन की घोषणा की है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां स्पष्ट नहीं हैं - क्या यह केवल अपस्कलिंग का उपयोग करेगा या फ्रेम जनरेशन को भी शामिल करेगा - अकेले अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करने की संभावना सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगी, नियंत्रण जवाबदेही पर संभावित हानिकारक प्रभावों पर प्रदर्शन वृद्धि को प्राथमिकता देना जो फ्रेम जनरेशन पेश कर सकता है।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण के चरण में हैं, और खिलाड़ी शीघ्र ही सुविधा की रिलीज का अनुमान लगा सकते हैं। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है।
टीम ने अपनी प्रगति के लिए एक प्रमुख ड्राइवर के रूप में इसका हवाला देते हुए डीएलएसएस 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी की रुचि को स्वीकार किया। डीएलएसएस तकनीक, एआई का उपयोग करते हुए, छवि गुणवत्ता, उच्च फ्रेम दर और कुछ ग्राफिकल कलाकृतियों के शमन का वादा करती है।
इस खबर के लिए सामुदायिक रिसेप्शन विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी संभावित प्रदर्शन को बढ़ावा देने का स्वागत करते हैं, अन्य लोगों ने संदेह व्यक्त किया है, डेवलपर्स को एड-इन-गेम चुनौतियों को संबोधित करने वाले डेवलपर्स को प्राथमिकता देते हुए सुझाव देते हैं।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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