Escape From Tarkov, aby zintegrować DLSS Nvidia
Battlestate Games ogłosiło nadchodzące wsparcie dla DLSS 4 NVIDIA w popularnym strzelance z pierwszej osoby, Escape From Tarkov. Chociaż szczegóły dotyczące implementacji pozostają niejasne - czy będzie ono wykorzystywać wyłącznie wzrost, czy też uwzględni generowanie ram - skupieniem się na samym podsumowaniu byłoby prawdopodobnie najbardziej korzystnym podejściem, priorytetyczne zwiększenie wydajności nad potencjalnie dotkniętym wpływem na kontrolę reakcyjności, jaką wytwarzanie ramek może wprowadzić.
Obraz: EscaseFromtarkov.com
Deweloperzy są obecnie w fazie testowej, a gracze mogą wkrótce przewidzieć wydanie funkcji. Rozwój ten działa jednocześnie z ciągłymi wysiłkami na rzecz rozwiązywania istniejących problemów technicznych w grze.
Zespół uznał znaczące zainteresowanie gracza DLSS 4, powołując się na to jako kluczowy kierowca ich postępów. Technologia DLSS z wykorzystaniem sztucznej inteligencji obiecuje lepszą jakość obrazu, wyższą liczbę klatek na sekundę i łagodzenie niektórych artefaktów graficznych.
Przyjęcie społeczności do tej wiadomości jest zróżnicowane. Podczas gdy niektórzy gracze z zadowoleniem przyjmują potencjalny wzrost wydajności, inni wyrazili sceptycyzm, co sugeruje, że priorytetowo priorytetowo rozwiązuje inne palące wyzwania w grze.
Główny obraz: Steamcommunity.com
0 0 Skomentuj to