Tumakas mula sa Tarkov upang isama ang DLSS 4 ng NVIDIA
Inihayag ng Battlestate Games ang paparating na suporta para sa DLSS 4 ng NVIDIA sa kanilang tanyag na first-person tagabaril, Escape mula sa Tarkov. Habang ang mga detalye tungkol sa pagpapatupad ay mananatiling hindi maliwanag - kung gagamitin lamang nito ang pag -upscaling o isama ang henerasyon ng frame pati na rin - ang isang pagtuon sa pag -aalsa lamang ay malamang na ang pinaka -kapaki -pakinabang na diskarte, ang pag -prioritize ng pagpapahusay ng pagganap sa mga potensyal na nakapipinsalang epekto sa control responsiveness na maaaring ipakilala ng frame henerasyon.
imahe: escapefromtarkov.com
Ang mga nag -develop ay kasalukuyang nasa yugto ng pagsubok, at maaaring maasahan ng mga manlalaro ang paglabas ng tampok sa ilang sandali. Ang pag -unlad na ito ay tumatakbo nang sabay -sabay sa patuloy na pagsisikap upang matugunan ang mga umiiral na mga teknikal na isyu sa loob ng laro.
Kinilala ng koponan ang makabuluhang interes ng manlalaro sa DLSS 4, na binabanggit ito bilang isang pangunahing driver para sa kanilang pag -unlad. Ang teknolohiya ng DLSS, gamit ang AI, ay nangangako ng pinabuting kalidad ng imahe, mas mataas na mga rate ng frame, at ang pagpapagaan ng ilang mga graphical artifact.
Ang pagtanggap ng komunidad sa balitang ito ay iba -iba. Habang tinatanggap ng ilang mga manlalaro ang potensyal na pagpapalakas ng pagganap, ang iba ay nagpahayag ng pag-aalinlangan, na nagmumungkahi ng mga developer na unahin ang pagtugon sa iba pang mga pagpindot sa mga hamon sa laro.
Pangunahing imahe: SteamCommunity.com
0 0 Komento tungkol dito