Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、Assassin's Creed Shadowsで日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。この最新の分割払いでは、1579年の歴史上の人物が、長門藤田島、三井明石、Yasukeを含む歴史上の人物です。シリーズの以前のゲームと同様に、これらのキャラクターは、事実とフィクションを融合させて復ven、裏切り、殺人のテーマを探求する物語に複雑に織り込まれています。しかし、Yasukeが金層の武器のためにXPを集めるために皆を殺さなければならなかったという概念は、純粋に架空のものであり、歴史的な環境にユーモラスなひねりを加えます。
アサシンクリードは歴史的なフィクションで有名であり、歴史的なギャップを満たす物語を作り、人間以前の文明の力を使用して世界をコントロールすることを目指している秘密結社についてのSFの陰謀を埋めます。 Ubisoftのオープンワールド環境は歴史に深く根付いており、広範な研究に支えられていますが、これらのゲームは歴史の教訓ではないことを認識することが重要です。開発者は、多くの場合、歴史的事実を調整して、伝えたいストーリーに適しています。
Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の注目すべき事例を以下に示します。
暗殺者対テンプル騎士団の戦争
暗殺者の信条シリーズの暗殺者とテンプル騎士団の間の中心的な対立は完全に架空のものです。歴史的に、西暦1090年に設立された暗殺者の順序が、1118年に設立された騎士団のテンプル騎士団がこれまで戦争であったという証拠はありません。両方のグループは約200年間共存し、1312年までに解散しました。彼らの唯一の共有歴史的背景は十字軍でしたが、それらの間にイデオロギーの反対の兆候はありません。
ボルギアスと彼らの超強力な教皇
Assassin's Creed 2とその続編であるBrotherhoodは、BorgiaファミリーとのEzioの戦いを中心にしています。ゲームでは、教皇アレクサンダー6世になるロドリゴ・ボルジア枢機inalは、テンプル騎士団の壮大なマスターとして描かれています。しかし、歴史的に、テンプル騎士団は1400年代後半には存在していなかったため、エデンの魔法のリンゴと神のような力を持つ教皇を含む陰謀は完全に製造されています。悪党としてのボルジアスの描写も誇張されています。彼らは物議を醸していましたが、近親相姦のサイコパスとしてのチェザーレ・ボルジアの描写は、確固たる証拠ではなく噂に基づいています。
マキアベリ、ボルジアスの敵
Assassin's Creed 2とBrotherhoodでは、NiccolòMachiavelliはEzioの同盟国であり、イタリアの暗殺者のリーダーとして描かれています。歴史的に、マキャベリの強い権威の哲学は、暗殺者の信条の反著者の姿勢と衝突します。さらに、マキャヴェッリはボルジアスのより微妙な見方をしており、セザレボルジアの下で外交官として機能し、ゲームの描写に反して彼のリーダーシップを賞賛していました。
信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン
アサシンクリード2は、エツィオとレオナルドダヴィンチの間に強い絆を紹介し、ダヴィンチの機知とカリスマ性を正確に捉えています。しかし、このゲームは彼のタイムラインを変え、ミラノへの歴史的な旅よりも早くフィレンツェからヴェネツィアに彼を動かします。このゲームは、マシンガンやタンクを含むダヴィンチのデザインのいくつかを寿命に巻き込んでいますが、最も幻想的な要素は、エツィオが使用するフライングマシンです。これは、ダヴィンチのスケッチに触発されているが、構築または飛行の歴史的証拠はありません。
血まみれのボストンティーパーティー
アメリカ革命の極めて重要な出来事であるボストンティーパーティーは、歴史的に平和的な抗議でした。しかし、アサシンクリード3では、モホークの主人公であるコナーは、このイベントを暴力的な対立に変え、複数の英国の警備員を殺しました。このゲームは、歴史家が彼の正確な関与を議論しているにもかかわらず、抗議の組織をサミュエル・アダムスに帰します。
孤独なモホーク
アサシンクリード3は、モホーク族のコナーが愛国者と並んで戦っていると描写しています。ルイ・クックなど、イギリス人と戦っているモホークスのまれな事例は存在しますが、コナーの忠誠は歴史的規範からの重要な逸脱です。
テンプル革命
アサシンクリードユニティのテンプル騎士団の陰謀としてのフランス革命の描写は、自然災害や食糧不足など、革命の複雑な原因を単純化しすぎています。革命全体がその広い文脈と複数年の開発を無視するにつれて、ゲームは恐怖の統治に焦点を当てています。
ルイス王の物議を醸す殺害
アサシンの信条統一でのキングルイス16の処刑は、テンプラーによって揺れ動く密接な投票として描かれています。歴史的に、投票は圧倒的に処刑に賛成し、君主制に対する広範な世論の感情を反映していた。貴族のゲームのソフトな描写は、彼らに向けられた本当の歴史的な怒りとは対照的です。
暗殺者をジャック
アサシンの信条のシンジケートは、ロンドンの同胞団を引き継ぐ不正な暗殺者としてジャック・ザ・リッパーを再考します。歴史上最も悪名高い連続殺人犯の1つに対するこの物語のひねりは、当時の未解決の警察の調査から大きく異なります。
暴君ジュリアス・シーザーの暗殺
アサシンの信条の起源は、ジュリアス・シーザーの暗殺を再解釈し、彼をプロトテンプラーとして描いています。歴史的に、シーザーの改革は、土地の再分配と貧しい人々への支援を目的としていました。これは、人々のために戦っている敵のゲームの描写とは対照的です。このゲームはまた、彼の死の政治的影響を単純化しすぎて、ローマ共和国の崩壊とローマ帝国の台頭につながりました。
アサシンのクリードシリーズは、ストーリーテリングを強化するために創造的な自由をとりながら、歴史的な環境を細心の注意を払って作成します。歴史的な正確さはその主な目標ではないかもしれませんが、これらのゲームは事実とフィクションを融合させて魅力的な物語を作成することに成功しています。アサシンの信条が真実を曲げるお気に入りの例は何ですか?以下のコメントでそれらを共有してください。