首頁 新聞 “刺客信條:10個歷史曲折”

“刺客信條:10個歷史曲折”

by Isabella May 05,2025

Ubisoft再次激活了Animus,這次將我們帶到了日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。這本最新的一期特色是1579年的歷史人物,包括藤延島,阿基奇·三西德(Akechi Mitsuhide)和Yasuke - 為Oda Nobunaga服務的非洲武士。與該系列中的以前遊戲一樣,這些角色都複雜地編織成一種敘事,將事實和小說融合在一起,以探索報仇,背叛和謀殺的主題。但是,Yasuke必須殺死所有人以收集XP購買金層武器的觀念純粹是虛構的,並為歷史環境增添了幽默的轉折。

刺客信條以其歷史小說而聞名,製作了一種敘事,敘事彌補了歷史上的差距,這是一個科幻小說陰謀,旨在使用前人類文明的力量來控制世界。儘管Ubisoft的開放世界環境深深植根於歷史並得到廣泛的研究支持,但至關重要的是要認識到這些遊戲不是歷史課。開發人員經常調整歷史事實,以更好地適應他們希望講述的故事。

這是刺客信條創造性地改寫歷史的十個值得注意的實例:

刺客與聖殿騎士戰爭

刺客與刺客信條系列中的刺客之間的核心衝突完全是虛構的。從歷史上看,沒有證據表明建立在公元1090年的刺客的命令,建立於1118年的聖殿騎士團在戰爭中。這兩個群體共存了大約200年,並在1312年被解散。他們唯一的共同歷史背景是十字軍東征,但沒有跡象表明他們之間的意識形態反對。

Borgias及其超級能力教皇

刺客的信條2及其續集《兄弟會》,是埃齊奧與波吉亞家族的戰鬥。在遊戲中,成為教皇亞歷山大六世的紅衣主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)被描繪成聖殿騎士團的大師。但是,從歷史上看,聖殿騎士在1400年代後期不存在,因此涉及伊甸園神奇的蘋果和擁有神般的力量教皇的情節完全捏造出來。對伯尼亞人的描繪也被誇大了。儘管它們是有爭議的,但切薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)作為亂倫精神病患者的刻畫是基於謠言而不是可靠的證據。

馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

在刺客的信條2和兄弟情誼中,尼科洛·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)被描述為埃齊奧(Ezio)的盟友和意大利刺客的領導人。從歷史上看,馬基雅維利的強烈權威哲學與刺客信條的反授權立場發生衝突。此外,馬基雅維利(Machiavelli)對博爾吉亞斯(Borgias)的看法更加細微,在塞薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)的領導下擔任外交官,並欣賞他的領導才能,這與遊戲的刻畫相反。

令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器

刺客的信條2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之間的牢固聯繫,可準確捕捉Da Vinci的機智和魅力。但是,遊戲改變了他的時間表,比他的歷史旅程前往米蘭,將他從佛羅倫薩轉移到威尼斯。該遊戲還栩栩如生,包括機槍和坦克在內,包括機槍和坦克,但最奇妙的元素是Ezio使用的飛行器,雖然受到Da Vinci的素描的啟發,但沒有建造或飛過的歷史證據。

血腥的波士頓茶派對

波士頓茶黨是美國獨立戰爭的關鍵事件,歷史上是和平抗議。然而,在刺客信條3中,莫霍克族主角康納將這一事件變成了暴力對抗,殺死了多個英國警衛。儘管歷史學家辯論了他的確切參與,但該遊戲還將抗議活動的組織歸因於塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)。

孤獨的莫霍克族

刺客信條3將莫霍克族的康納(Connor)描繪成與愛國者隊的戰鬥,與莫霍克克人民支持英國人的歷史同盟相反。儘管莫霍克族與英國戰鬥的罕見實例,例如路易斯·庫克(Louis Cook),但康納(Connor)的效忠是與歷史規範的重大偏差。

聖殿騎士革命

刺客信條統一對聖殿騎士的陰謀的描述過分簡化了革命的複雜原因,包括自然災害和糧食短缺。隨著整個革命的整個革命,遊戲的重點是恐怖統治,忽略了其更廣泛的背景和多年的發展。

有爭議的殺害路易國王16

在刺客信條統一中,路易斯16國王的處決被描繪成聖殿騎士團的近距離投票。從歷史上看,投票絕大多數都支持執行,反映出對君主制的廣泛公開情緒。遊戲對貴族的柔和刻畫與針對他們的真正歷史憤怒形成了鮮明的對比。

傑克刺客

刺客信條集團將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一個流氓刺客,他接管了倫敦兄弟會。這種敘述性的敘述是歷史上最臭名昭著的連環殺手之一與當時未解決的警察調查顯著不同。

暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,將他描繪成一個原始狂歡。從歷史上看,凱撒的改革旨在土地重新分配和對窮人的支持,這與遊戲對對手為人民而戰的對手形成鮮明對比。該遊戲還過分簡化了他去世的政治影響,這導致羅馬共和國的崩潰和羅馬帝國的崛起。

刺客的信條系列精心製作了其歷史環境,同時採用了創造性的自由來增強其講故事。儘管歷史準確性可能不是其主要目標,但這些遊戲成功地融合了事實和小說以創造引人入勝的敘事。您最喜歡的刺客信條的例子是什麼?在下面的評論中分享它們。

最新文章 更多+
  • 01 2025-07
    有毒爆發事件在守望者的守望者領域首次亮相

    Moonton發起了一場令人興奮的新遊戲活動,名為《 Realms *Watcher *》中的有毒爆發,向玩家介紹了毒物隊和許多新的機械師,任務和英雄。該活動現已直播,為玩家提供了體驗新的遊戲動態並擴展其陣容WI的機會

  • 01 2025-07
    戰鎚40,000至高無上:現在預註冊新戰略遊戲

    遙遠的未來的黑暗就在這裡,它帶來了一場與其他戰爭不同的戰爭。至高無上:戰鎚40,000,在戰鎚頭骨節上揭示,在Twin Harbour Interactive的移動和PC策略遊戲的新時代都引起了人們的注意。最新一期擴大了屢獲殊榮的SUPR

  • 01 2025-07
    Albion Online揭示了有關大量深度深度更新的更多詳細信息

    Albion Online正式揭示了有關其即將到來的 * Abyssal Depths *更新的令人興奮的新細節,並且增強功能遠遠超出了新內容。從更個性化的入職經驗到新的進度系統,此更新有望重塑新手和新手的旅程