Lar Notícias "Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas"

"Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas"

by Isabella May 05,2025

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o período Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. Esta última parcela apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke - o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nos jogos anteriores da série, esses personagens são intrinsecamente tecidos em uma narrativa que combina fato e ficção para explorar temas de vingança, traição e assassinato. No entanto, a noção de que Yasuke teve que matar todos para reunir o XP para uma arma de camada de ouro é puramente fictício e acrescenta uma reviravolta humorística ao cenário histórico.

O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, criando uma narrativa que preenche lacunas históricas com uma conspiração de ficção científica sobre uma sociedade secreta que visa controlar o mundo usando os poderes de uma civilização pré-humana. Embora os ambientes de mundo aberto da Ubisoft estejam profundamente enraizados na história e apoiados por extensas pesquisas, é crucial reconhecer que esses jogos não são lições de história. Os desenvolvedores geralmente ajustam os fatos históricos para se encaixar melhor na história que desejam contar.

Aqui estão dez casos notáveis ​​em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

O conflito central entre os assassinos e os templários da série Assassin's Creed é inteiramente fictício. Historicamente, não há evidências de que a Ordem dos Assassinos, fundada em 1090 dC, e os Cavaleiros Templários, criados em 1118, estavam sempre em guerra. Ambos os grupos coexistiram por cerca de 200 anos e foram dissolvidos em 1312. Seu único contexto histórico compartilhado foram as cruzadas, mas não há indicação de oposição ideológica entre eles.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Assassin's Creed 2 e sua sequência, Brotherhood, centram -se na batalha de Ezio contra a família Borgia. No jogo, o cardeal Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexander VI, é retratado como o Grande Mestre da Ordem Templária. No entanto, historicamente, os Templários não existiam no final dos anos 1400, então o enredo envolvendo a maçã mágica do Éden e um papa com poderes semelhantes a Deus é totalmente fabricado. A representação dos Borgias como vilões também é exagerada; Enquanto eles eram controversos, o retrato de Cesare Borgia como um psicopata incestuoso é baseado em rumores, em vez de evidências sólidas.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Niccolò Maquiavel é retratado como o aliado de Ezio e líder dos assassinos italianos. Historicamente, a filosofia de fortes autoridades de Maquiavel se chocam com a postura anti-autoritária do Assassin's Creed. Além disso, Maquiavel tinha uma visão mais sutil dos Borgias, servindo como diplomata sob Cesare Borgia e admirando sua liderança, ao contrário do retrato do jogo.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

O Assassin's Creed 2 mostra um forte vínculo entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando com precisão a inteligência e o carisma de Da Vinci. No entanto, o jogo altera sua linha do tempo, movendo -o de Florença para Veneza antes de sua jornada histórica para Milão. O jogo também dá vida a vários designs de Da Vinci, incluindo uma metralhadora e um tanque, mas o elemento mais fantástico é a máquina voadora usada por Ezio, que, embora inspirada nos esboços de Da Vinci, não tem evidências históricas de ser construído ou voado.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party, um evento crucial na Revolução Americana, foi historicamente um protesto pacífico. No Assassin's Creed 3, no entanto, Connor, um protagonista do Mohawk, transforma o evento em um confronto violento, matando vários guardas britânicos. O jogo também atribui a organização do protesto a Samuel Adams, apesar dos historiadores debater seu envolvimento exato.

O solitário mohawk

Assassin's Creed 3 retrata Connor, um mohawk, como lutando ao lado dos Patriots, ao contrário das alianças históricas onde o povo Mohawk apoiava os britânicos. Enquanto instâncias raras de mohawks lutando contra os britânicos existem, como Louis Cook, a lealdade de Connor é um desvio significativo das normas históricas.

A revolução templária

A representação da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity como uma conspiração templária simplifica demais as causas complexas da revolução, incluindo desastres naturais e escassez de alimentos. O foco do jogo no reinado do terror, pois a totalidade da revolução ignora seu contexto mais amplo e desenvolvimento de vários anos.

O controverso assassinato do rei Luís 16

A execução do rei Luís 16 na unidade de Assassin's Creed é retratada como um voto próximo influenciado por um templário. Historicamente, a votação foi predominantemente a favor da execução, refletindo o amplo sentimento público contra a monarquia. O retrato suave do jogo da aristocracia contrasta com a verdadeira raiva histórica dirigida a eles.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack, o Estripador, como um assassino desonesto que assume a irmandade de Londres. Essa reviravolta narrativa em um dos mais infames assassinos em série da história diverge significativamente das investigações policiais não resolvidas da época.

O assassinato do tirano Júlio César

O Creed Origins de Assassin reinterpreta o assassinato de Julius Caesar, retratando-o como um proto-temporal. Historicamente, as reformas de César destinadas à redistribuição de terras e apoio aos pobres, o que contrasta com a representação do jogo de seus adversários que lutam pelo povo. O jogo também simplifica demais as ramificações políticas de sua morte, o que levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império Romano.

A série Assassin's Creed cria meticulosamente seus cenários históricos enquanto toma liberdades criativas para melhorar sua narrativa. Embora a precisão histórica possa não ser seu objetivo principal, esses jogos combinam com sucesso fatos e ficção para criar narrativas envolventes. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade? Compartilhe -os nos comentários abaixo.

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