Maison Nouvelles "Assassin's Creed: 10 rebondissements historiques"

"Assassin's Creed: 10 rebondissements historiques"

by Isabella May 05,2025

Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, nous transportant cette fois à la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Ce dernier épisode présente des chiffres historiques de 1579, dont Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke - les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les jeux précédents de la série, ces personnages sont complexes dans un récit qui mélange des faits et de la fiction pour explorer les thèmes de vengeance, de trahison et de meurtre. Cependant, l'idée que Yasuke a dû tuer tout le monde pour rassembler XP pour une arme de niveau d'or est purement fictive et ajoute une tournure humoristique au cadre historique.

Assassin's Creed est réputé pour sa fiction historique, fabriquant un récit qui comble les lacunes historiques d'une conspiration de science-fiction sur une société secrète visant à contrôler le monde en utilisant les pouvoirs d'une civilisation pré-humaine. Bien que les environnements en monde ouvert d'Ubisoft soient profondément enracinés dans l'histoire et soutenus par des recherches approfondies, il est crucial de reconnaître que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Les développeurs ajustent souvent les faits historiques pour mieux s'adapter à l'histoire qu'ils souhaitent raconter.

Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:

La guerre des Assassins vs Templiers

Le conflit central entre les assassins et les Templiers de la série Assassin's Creed est entièrement fictif. Historiquement, rien ne prouve que l'ordre des assassins, fondé en 1090 après JC, et les Templiers, créés en 1118, ont été en guerre. Les deux groupes coexistaient pendant environ 200 ans et ont été dissous par 1312. Leur seul contexte historique partagé était les croisades, mais il n'y a aucune indication d'opposition idéologique entre eux.

Les Borgias et leur pape superpuissant

Assassin's Creed 2 et sa suite, Brotherhood, Center la bataille d'Ezio contre la famille Borgia. Dans le jeu, le cardinal Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI, est décrit comme le grand maître de l'ordre des Templiers. Cependant, historiquement, les Templiers n'existaient pas à la fin des années 1400, de sorte que l'intrigue impliquant la pomme magique d'Eden et un pape avec des pouvoirs semblables à Dieu est entièrement fabriquée. La représentation des Borgias comme méchants est également exagérée; Alors qu'ils étaient controversés, la représentation de Cesare Borgia en tant que psychopathe incestueuse est basée sur des rumeurs plutôt que des preuves solides.

Machiavel, ennemi des Borgias

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, Niccolò Machiavelli est représenté comme l'allié d'Ezio et le chef des assassins italiens. Historiquement, la philosophie de Machiavel de l'autorité forte se heurte à la position anti-autoritaire de l'Assassin Creed. De plus, Machiavel avait une vision plus nuancée des Borgias, servant de diplomate sous Cesare Borgia et admirant son leadership, contrairement à la représentation du jeu.

L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante

Assassin's Creed 2 présente un lien fort entre Ezio et Leonardo da Vinci, capturant avec précision l'esprit et le charisme de Da Vinci. Cependant, le jeu modifie son calendrier, le faisant passer de Florence à Venise plus tôt que son voyage historique à Milan. Le jeu donne également vie à plusieurs des conceptions de Da Vinci, y compris une mitrailleuse et un réservoir, mais l'élément le plus fantastique est la machine volante utilisée par Ezio, qui, bien que inspirée par les croquis de Da Vinci, n'a aucune preuve historique de la construction ou du vol.

Le sanglant thé à Boston

Le Boston Tea Party, un événement charnière de la Révolution américaine, était historiquement une manifestation pacifique. Dans Assassin's Creed 3, cependant, Connor, un protagoniste mohawk, transforme l'événement en une confrontation violente, tuant plusieurs gardes britanniques. Le jeu attribue également l'organisation de la manifestation à Samuel Adams, malgré les historiens qui débattent de son implication exacte.

Le seul mohawk

Assassin's Creed 3 dépeint Connor, un mohawk, comme combattant aux côtés des Patriots, contrairement aux alliances historiques où le peuple mohawk a soutenu les Britanniques. Alors que de rares cas de Mohawks luttant contre les Britanniques existent, comme Louis Cook, l'allégeance de Connor est une déviation importante par rapport aux normes historiques.

La révolution des Templiers

La représentation par Assassin's Creed Unity de la Révolution française en tant que complot templier simplifie les causes complexes de la révolution, y compris les catastrophes naturelles et les pénuries alimentaires. L'accent mis par le jeu sur le règne de la terreur comme l'intégralité de la révolution ignore son contexte plus large et son développement pluriannuel.

Le meurtre controversé du roi Louis 16

L'exécution du roi Louis 16 dans Assassin's Creed Unity est décrite comme un vote étroit influencé par un templier. Historiquement, le vote était massivement en faveur de l'exécution, reflétant un sentiment public généralisé contre la monarchie. La douce représentation du jeu de l'aristocratie contraste avec la vraie colère historique dirigée contre eux.

Jack l'assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper comme un assassin voyou qui reprend la confrérie de Londres. Cette touche narrative sur l'un des tueurs en série les plus infâmes de l'histoire diverge considérablement des enquêtes policières non résolues sur l'époque.

L'assassinat du tyran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins réinterprète l'assassinat de Julius Caesar, le représentant comme un proto-templier. Historiquement, les réformes de César visaient la redistribution des terres et le soutien aux pauvres, ce qui contraste avec la représentation par le jeu de ses adversaires qui se battent pour le peuple. Le jeu simplifie également les ramifications politiques de sa mort, ce qui a conduit à l'effondrement de la République romaine et à la montée de l'Empire romain.

La série Assassin's Creed fabrique méticuleusement ses environnements historiques tout en prenant des libertés créatives pour améliorer sa narration. Bien que la précision historique ne soit pas son objectif principal, ces jeux mélangent avec succès les faits et la fiction pour créer des récits engageants. Quels sont vos exemples préférés de la croyance d'Assassin pliant la vérité? Partagez-les dans les commentaires ci-dessous.

Derniers articles Plus+