Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd, dit keer getransporteerd ons naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows. Deze nieuwste aflevering beschikt over historische figuren uit 1579, waaronder Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke - de Afrikaanse samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere games in de serie, zijn deze personages ingewikkeld geweven in een verhaal dat feit en fictie combineert om thema's van wraak, verraad en moord te verkennen. Het idee dat Yasuke iedereen moest doden om XP te verzamelen voor een gouden wapen is puur fictief en voegt een humoristische wending toe aan de historische setting.
Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, waarbij een verhaal wordt gemaakt dat historische hiaten vult met een sciencefiction-samenzwering over een geheim genootschap dat de wereld wil beheersen met behulp van de bevoegdheden van een vóór de menselijke beschaving. Hoewel de open-wereld omgevingen van Ubisoft diep geworteld zijn in geschiedenis en ondersteund door uitgebreid onderzoek, is het cruciaal om te erkennen dat deze games geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars passen historische feiten vaak aan om beter te passen bij het verhaal dat ze willen vertellen.
Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Het centrale conflict tussen de Assassins en de Tempeliers in de Assassin's Creed -serie is volledig fictief. Historisch gezien is er geen bewijs dat de volgorde van moordenaars, gesticht in 1090 AD, en de Tempeliers, opgericht in 1118, ooit in oorlog waren. Beide groepen bestonden ongeveer 200 jaar samen en werden ontbonden door 1312. Hun enige gedeelde historische context waren de kruistochten, maar er is geen indicatie van ideologische oppositie tussen hen.
De borgia's en hun superkrachtige paus
Assassin's Creed 2 en het vervolg, Brotherhood, centraal in de strijd van Ezio tegen de familie Borgia. In het spel wordt kardinaal Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt, afgebeeld als de grootmeester van de Templar Order. Historisch gezien bestonden de Tempeliers echter niet in de late jaren 1400, dus de plot met de magische appel van Eden en een paus met god-achtige krachten is volledig gefabriceerd. De weergave van de borgia's als slechterik is ook overdreven; Hoewel ze controversieel waren, is de weergave van Cesare Borgia als een incestueuze psychopaat gebaseerd op geruchten in plaats van solide bewijs.
Machiavelli, vijand van de Borgias
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood wordt Niccolò Machiavelli afgebeeld als bondgenoot van Ezio en leider van de Italiaanse moordenaars. Historisch gezien botst Machiavelli's filosofie van sterke autoriteit met de anti-autoritaire houding van de Assassin's Creed. Bovendien had Machiavelli een meer genuanceerde kijk op de borgia's, die diende als een diplomaat onder Cesare Borgia en zijn leiderschap bewonderde, in tegenstelling tot de weergave van de game.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Assassin's Creed 2 toont een sterke band tussen Ezio en Leonardo Da Vinci, die da Vinci's humor en charisma nauwkeurig vastlegt. Het spel verandert echter zijn tijdlijn en verplaatst hem echter eerder van Florence naar Venetië dan zijn historische reis naar Milaan. De game brengt ook verschillende ontwerpen van Da Vinci tot leven, waaronder een machinegeweer en tank, maar het meest fantastische element is de vliegende machine die Ezio gebruikt, die, hoewel geïnspireerd door de schetsen van Da Vinci, geen historisch bewijs heeft dat ooit wordt gebouwd of gevlogen.
The Bloody Boston Tea Party
De Boston Tea Party, een cruciale gebeurtenis in de Amerikaanse revolutie, was historisch een vreedzaam protest. In Assassin's Creed 3 verandert Connor, een Mohawk -hoofdrolspeler, het evenement echter in een gewelddadige confrontatie, waarbij meerdere Britse bewakers worden gedood. Het spel schrijft ook de organisatie van het protest toe aan Samuel Adams, ondanks dat historici over zijn exacte betrokkenheid debatteren.
De eenzame mohawk
Assassin's Creed 3 portretteert Connor, een Mohawk, als vechten naast de Patriots, in tegenstelling tot historische allianties waar het Mohawk -volk de Britten steunde. Terwijl zeldzame gevallen van Mohawks die vechten tegen de Britten bestaan, zoals Louis Cook, is Connor's trouw een belangrijke afwijking van historische normen.
De Templar Revolution
Assassin's Creed Unity's afbeelding van de Franse revolutie als een Tempeliersamenzwering vereenvoudigt de complexe oorzaken van de revolutie, waaronder natuurrampen en voedseltekorten. De focus van de game op het bewind van terreur omdat het geheel van de revolutie zijn bredere context en meerjarige ontwikkeling negeert.
De controversiële moord op koning Louis 16
De uitvoering van koning Louis 16 in Assassin's Creed Unity wordt afgeschilderd als een nauwe stemming die door een Tempelier wordt beïnvloed. Historisch gezien was de stemming overweldigend in het voordeel van executie, wat een wijdverbreid publiek sentiment tegen de monarchie weerspiegelt. De zachte weergave van de game van de aristocratie staat in contrast met de echte historische woede gericht op hen.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die de London Brotherhood overneemt. Deze verhalende draai aan een van de meest beruchte seriemoordenaars van de geschiedenis wijkt aanzienlijk af van de onopgeloste politieonderzoeken van die tijd.
De moord op de tiran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins herinterpret Julius Caesar's moord en portretteert hem als een proto-templar. Historisch gezien waren de hervormingen van Caesar gericht op landherverdeling en steun voor de armen, wat contrasteert met de afbeelding van het spel van zijn tegenstanders die vechten voor de mensen. Het spel vereenvoudigt ook de politieke gevolgen van zijn dood, wat leidde tot de ineenstorting van de Romeinse Republiek en de opkomst van het Romeinse rijk.
De Assassin's Creed -serie maakt zorgvuldig zijn historische omgevingen vast en neemt creatieve vrijheden om zijn verhalen te verbeteren. Hoewel historische nauwkeurigheid misschien niet het primaire doel is, combineren deze spellen met succes feit en fictie om boeiende verhalen te creëren. Wat zijn je favoriete voorbeelden van Assassin's Creed die de waarheid buigt? Deel ze in de reacties hieronder.