LocalThunkとして知られるソロ開発者が作成したBalatroは、2024年の傑出したインディー感覚として登場し、驚くほど500万枚以上のコピーを販売しました。このゲームは、ゲーム業界を揺るがしただけでなく、世界中の心を捉え、2024年のゲーム賞で複数の称賛を獲得しました。
LocalThunkは当初、Balatroに控えめな期待を設定し、型破りなゲームプレイのために約6〜7ポイントのレビューを予測しました。しかし、このゲームはPCゲーマーから驚異的な91を受け取り、その後、他の批評家からの高いスコアの急増が行われ、バラトロをメタリティックとオペンティックの両方で印象的な90に推進しました。 LocalThunkは、彼が自分のゲームを8で締めくくると認め、批評家の称賛をさらに驚くべきものにした。
パブリッシャーであるPlayStackは、発売前に積極的なメディアエンゲージメントを通じてゲームの成功に大きく貢献しました。しかし、バラトロの爆発的な販売の本当の触媒は口コミの力であり、これは販売を10〜20倍に及ぼしました。蒸気だけで最初の24時間で119,000部を売りました。
圧倒的な成功にもかかわらず、LocalThunkは、他のインディー開発者と共有する普遍的なフォーミュラがないことを謙虚に認めています。バラトロの勝利は、ゲームの世界でユニークで刺激的な物語のままです。