Balatro是由名為Localthunk的獨奏開發商製作的,成為了2024年的傑出獨立感,令人驚訝地銷售了超過500萬份。這款遊戲不僅震撼了遊戲行業,而且在全球範圍內吸引了Hearts,在2024年Game Awards獎上獲得了多個讚譽。意外的成功使遊戲社區和Localthunk都敬畏。
LocalThunk最初對Balatro設定了適度的期望,由於其非常規遊戲玩法,評論的評論約為6-7分。然而,該遊戲從PC遊戲玩家那裡獲得了驚人的91,隨後從其他評論家那裡獲得了高分,在Metacritic和Opencritic上都推動了Balatro的90分。 Localthunk承認,他本來將在8點限制自己的比賽,這使得備受讚譽的好處更加令人驚訝。
出版商Playstack在發布前通過積極主動的媒體參與為遊戲的成功做出了重大貢獻。但是,巴拉特羅(Balatro)爆炸性銷售的真正催化劑是口口相傳的力量,它的銷售超出了預期的10到20倍。僅在最初的24小時內,遊戲就售出了119,000份,這是一份最超現實的時刻的經驗。
儘管取得了巨大的成功,但Localthunk謙卑地承認他沒有普遍的公式可以與其他獨立開發人員分享。在遊戲世界中,Balatro的勝利仍然是一個獨特而鼓舞人心的故事。