Balatro, criado pelo desenvolvedor solo conhecido como LocalThunk, emergiu como uma sensação indie de destaque de 2024, vendendo surpreendentemente mais de 5 milhões de cópias. Este jogo não apenas abalou a indústria de jogos, mas também capturou corações em todo o mundo, ganhando vários elogios no jogo de 2024. O sucesso inesperado deixou a comunidade de jogos e o próprio local.
O LocalThunk estabeleceu inicialmente as expectativas modestas para a Balatro, prevendo revisões em torno de 6-7 pontos devido à sua jogabilidade não convencional. No entanto, o jogo recebeu um impressionante 91 do PC Gamer, seguido de uma onda de pontuações altas de outros críticos, levando a Balatro para um impressionante 90 em metacritic e na OpenCritic. Localthunk admitiu que teria terminado seu próprio jogo aos 8, tornando os aclamação crítica ainda mais surpreendente.
O editor, PlayStack, contribuiu significativamente para o sucesso do jogo por meio do engajamento proativo da mídia antes do lançamento. No entanto, o verdadeiro catalisador para as vendas explosivas da Balatro foi o poder do boca a boca, que impulsionou as vendas além das expectativas por um fator de 10 a 20. Nas primeiras 24 horas apenas no Steam, o jogo vendeu 119.000 cópias - e experimentam o local descrito como o momento mais surreal de sua vida.
Apesar do sucesso esmagador, o LocalThunk reconhece humildemente que ele não tem fórmula universal para compartilhar com outros desenvolvedores independentes. O Triumph de Balatro continua sendo uma história única e inspiradora no mundo dos jogos.