ニュース Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

by Sophia May 07,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、1週間近くプレイヤーを喜ばせており、コミュニティはすでに実装されていることを望んでいる強化のウィッシュリストをまとめています。 Bethesda Game StudiosとVirtuosは、先週の火曜日にこの長年のリマスターの予期せぬリリースで全員を驚かせ、ファンにCyrodiilの世界に戻るように促しました。リマスターは、新鮮な視覚的オーバーホールを備えたオリジナルの活気に満ちた風景と悪名高い忘却門を主に保持していますが、スプリントメカニックの追加を含む新しいプレーヤーのエクスペリエンスを強化するために、いくつかのゲームプレイの調整が導入されています。これは、ファン間のさらなる改善についての会話を引き起こしました。

プレーヤーのフィードバックに応えて、ベセスダは公式の不一致でコミュニティと関わり、将来の更新の提案を求めています。これらのアイデアの何人がゲームに参加するかは不確かですが、Bethesdaがプレーヤーの入力を積極的に検討していることは明らかです。コミュニティからのトップレストな機能強化の一部を以下に示します。

厄介な疾走

Oblivion Remasteredの新しいSprint機能は、広大な世界をより迅速に動かすことができますが、現在のSprintアニメーションは厄介であると説明されています。プレイヤーは、キャラクターの急な姿勢と誇張された腕が揺れ動く腕を揺らしていることに気付いた。 Elder Scrollsシリーズの風変わりなアニメーションに対する評判を考えると、ファンはスプリントをより自然に見せるための調整を求めています。既存のアニメーションとより合理化されたアニメーションを切り替えるオプションを追加することを提案する人もいます。

その他のカスタマイズオプション

Oblivion Remasteredのキャラクター作成システムは、ソーシャルメディア全体で創造性を引き起こしましたが、プレイヤーはより多くの選択肢を切望しています。リクエストには、追加のヘアスタイルと、身長や体重の調整などのより詳細なボディカスタマイズが含まれます。さらに、ゲームの後半で外見を変える能力には強い欲求があり、個人的な表現と柔軟性を高めることができます。

難易度バランス

発売の1週間後、リマスターされた忘却の難易度の設定は精査されています。多くの人は、熟練したモードは寛大すぎると感じていますが、エキスパートモードは過度に挑戦的です。プレイヤーは、ゲームの課題を微調整するための難易度スライダーまたは追加のオプションを提唱しており、元の難易度のバランスを再現する可能性があります。 「スライダーが難しい必要があります!」 1人の不和ユーザーが嘆願しました。 「Adeptはあまりにも簡単で無意識ですが、専門家はあまりにもざっとです。正直なところ、パッチが到着する前にプレイできません。」

modサポート

ベセスダの改造に対する長年のサポートを考えると、打ち上げ時にリマスターされた忘却における公式のMODサポートがないことは予想外でした。 PCプレーヤーは非公式の回避策を見つけましたが、コンソールプレーヤーは望んでいます。コミュニティは、両方のプラットフォームでゲームを強化するための公式のMODサポートを望んでおり、よりスムーズで統合された改造エクスペリエンスを提供します。

スペル組織

プレイヤーが忘却にリマスターされた時間を蓄積するにつれて、呪文の増え続けるリストを管理することは面倒になります。提案には、メニューエクスペリエンスを合理化するために、スペルブックから呪文を並べ替え、非表示、または削除するオプションが含まれます。 「スペルブックから呪文を削除する方法があるはずです」とDiscordユーザーが提案しました。 「カスタムスペルの作成を開始してレベルアップすると、スペルリストは管理不能になります。」

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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マップクリアリング/ソウルジェム

探検は長老の巻物の経験の基礎であり、プレイヤーはUIの更新を要求して、マップ上のクリアされた場所を明確に示すため、不必要な再訪を防ぎます。さらに、コミュニティは、Elder Scrolls V:Skyrimのシステムと同様に、宝石の内容がその名前で見えるSkyrimのシステムと同様に、より簡単な方法を識別するためのより簡単な方法を求めています。

パフォーマンスの修正

多くの人が忘却のリマスターでスムーズな体験を楽しんでいますが、フレームレートドロップ、バグ、視覚的な不具合など、すべてのプラットフォームでパフォーマンスの問題の報告があります。最近のバックエンドの更新により、これらの問題が悪化し、ベセスダに修正を約束するよう促しました。将来の更新は、これらのパフォーマンスの懸念に対処し、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させることが期待されています。

公式の更新を待っている間、PCプレーヤーは、スプリントアニメーションの改善や拡張されたカスタマイズオプションなど、これらのコミュニティのリクエストの一部に対処するさまざまなMODをすでに探索できます。リマスターされた忘却をより深く掘り下げたいと思っている人のために、インタラクティブマップ、メインクエストとギルドクエストの詳細なウォークスルー完璧なキャラクターの構築方法最初にやるべきことPCチートコードのリストなど、包括的なリソースを提供します。

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