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遗忘重新制作:最重要的是贝塞斯达(Bethesda)的粉丝需求

by Sophia May 07,2025

上古卷轴IV:《遗忘》重新制作已经使玩家感到高兴近一个星期了,社区已经编制了他们希望看到的增强功能的愿望清单。贝塞斯达(Bethesda)的游戏工作室和维尔图斯(Virtuos)上周二意外发行了这个长期以来的重制器,使所有人意外发行,促使歌迷们回到Cyrodiil的世界中。虽然Remaster在很大程度上保留了原著的充满活力的景观和臭名昭著的遗忘大门,并进行了新的视觉大修,但已经引入了一些游戏玩法,以增强新玩家的体验,包括增加Sprint机械师。这激发了粉丝之间的谈话,讨论了潜在的进一步改进。

为了回应球员的反馈,贝塞斯达(Bethesda)与社区的官方不和谐与社区互动,为将来的更新寻求建议。尽管不确定其中有多少个想法将其进入游戏,但很明显贝塞斯达正在积极考虑玩家的投入。以下是社区中一些最高的增强功能:

不太尴尬的冲刺

《 Ollivion Remastered》中的新Sprint功能可以在整个广阔的世界中更快地移动,但是当前的Sprint动画被描述为尴尬。玩家指出,角色的弯曲姿势和夸张的手臂摆动不利。鉴于Elder Scrolls系列在古怪的动画中的声誉,粉丝们呼吁进行调整以使冲刺看起来更自然。有些人甚至建议添加一个选项,以在现有动画和更简化的动画之间切换。

更多自定义选项

《遗忘》重新制作的角色创建系统激发了社交媒体的创造力,但玩家渴望更多的选择。请求包括其他发型和更详细的身体自定义,例如高度和体重调整。此外,人们强烈希望能够在游戏后期改变自己的外表,从而具有更大的个人表达和灵活性。

困难平衡

发出后一周,遗忘重新制作的困难设置受到了审查。许多人认为熟练的模式太宽了,而专家模式则过于挑战。玩家提倡在滑块或其他选择中进行微调挑战,从而可能重新创建原始原始的困难平衡。 “请滑块我们需要困难!”一位不和谐用户恳求。 “熟练的人太容易和无意识,但是专家太刺耳了。老实说,在补丁到达之前不能玩。”

mod支持

鉴于贝塞斯达(Bethesda)长期以来对改装的支持,因此缺乏在发射时遗忘的官方mod支持是出乎意料的。尽管PC播放器发现了非正式的解决方法,但控制台播放器仍需。社区希望在两个平台上增强游戏的官方支持,提供更流畅,更集成的改装体验。

咒语组织

随着玩家重新制作遗忘的时间,管理不断增长的咒语清单变得麻烦。建议包括从咒语书中进行排序,隐藏甚至删除法术以简化菜单体验的选项。一位Discord用户建议:“应该有一种方法去除咒语书中的咒语。” “一旦您开始制作自定义咒语并升级,您的咒语列表就变得难以管理。”

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

遗忘重新制作的屏幕截图1遗忘重新制作屏幕快照2查看6张图像遗忘重新制作的屏幕截图3遗忘重新制作的屏幕截图4遗忘重新制作屏幕截图5遗忘重新制作的屏幕截图6

地图清除/灵魂宝石

探索是上古卷轴体验的基石,玩家要求UI更新以清楚地表明地图上清除的位置,以防止不必要的重新访问。此外,社区正在推动一种更直接的方法来识别灵魂宝石类型,类似于上古卷轴V:天际的系统,在那里宝石的内容以其名称可见。

性能修复

尽管许多人在重新制作遗忘方面享有顺利的经验,但已经有关于所有平台的性能问题的报道,包括帧滴剂,虫子,虫子和视觉故障。最近的后端更新加剧了这些问题,促使Bethesda承诺解决问题。预计未来的更新将解决这些绩效问题并增强整体游戏体验。

在等待官方更新的同时,PC播放器已经可以探索各种MOD,以解决这些社区请求中的一些,包括改进的Sprint动画和扩展的自定义选项。对于那些渴望深入研究遗忘的人,我们提供了全面的资源,包括互动地图,主Quild Quests的详细演练,以及如何构建完美角色首先要做的事情以及PC作弊代码列表的指南。

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