Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered уже почти неделю восхищает игроков, и сообщество уже собрало список пожеланий улучшений, которые они надеются увидеть реализованные. Bethesda Game Studios и Virtuos удивили всех неожиданным выпуском этого давнего ремастера в прошлый вторник, побудив поклонников погрузиться в мир Cyrodiil. В то время как ремастер в значительной степени сохраняет яркие ландшафты оригинала и печально известные ворота забвения со свежим визуальным капитальным ремонтом, было введено несколько настройки игрового процесса для улучшения опыта для новых игроков, включая добавление механика Sprint. Это вызвало разговор среди поклонников о потенциальных дальнейших улучшениях.
В ответ на отзывы игроков Bethesda взаимодействовала с сообществом в своем официальном разногласии, ищет предложения для будущих обновлений. Хотя неясно, сколько из этих идей попадет в игру, очевидно, что Bethesda активно рассматривает вклад игрока. Вот некоторые из заслуженных улучшений сообщества:
Менее неловкое спринт
Новая функция Sprint в Oblivion Remastered обеспечивает более быстрое движение в обширном мире, но нынешняя анимация Sprint была описана как неловкая. Игроки отметили, что сгорленная поза персонажа и преувеличенная рука, качающиеся отвлекающими от опыта. Учитывая репутацию серии Elder Scrolls для причудливых анимаций, фанаты призывают к настройкам, чтобы спринт выглядел более естественным. Некоторые даже предлагают добавить возможность переключаться между существующей анимацией и более упорядоченной.
Больше параметров настройки
Система создания персонажей в Oblivion Remastered вызвала творчество в социальных сетях, но игроки жаждут больше вариантов. Запросы включают в себя дополнительные прически и более подробную настройку тела, такую как регулировка высоты и веса. Кроме того, существует сильное стремление к способности изменить свою внешность позже в игре, что позволяет повысить личное выражение и гибкость.
Сложность баланс
Через неделю после запуска настройки сложности в Oblivion Remastered находятся под пристальным вниманием. Многие считают, что режим Adept слишком снисходительна, в то время как экспертный режим чрезмерно сложный. Игроки выступают за слайдер сложности или дополнительные варианты, чтобы настроить задачу игры, потенциально воссоздавая баланс сложности оригинала. "Нам нужны слайдеры сложности, пожалуйста!" один пользователь Discord умолял. «Адепт слишком легкий и бессмысленный, но эксперт слишком грипкий. Честно говоря, не может играть, прежде чем прибудет патч».
Мод поддержка
Учитывая давнюю поддержку Bethesda для моддинга, отсутствие официальной поддержки MOD в Oblivion Remastered при запуске было неожиданным. В то время как ПК -игроки нашли неофициальные обходные пути, консольные игроки остаются желающими. Сообщество надеется на официальную поддержку MOD на улучшение игры на обеих платформах, предлагая более плавный и более интегрированный опыт моддинга.
Организация заклинаний
По мере того, как игроки накапливают часы в сдаче в забвении, управление постоянно растущим списком заклинаний становится громоздким. Предложения включают в себя варианты сортировки, скрытия или даже удаления заклинаний из книги заклинаний, чтобы упростить опыт меню. «Должен быть способ удалить заклинания из вашей книги заклинаний», - предложил пользователь Discord. «Как только вы начнете делать пользовательские заклинания и повышать уровень, ваш список заклинаний станет неуправляемым».
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Картовая очистка/душевные драгоценные камни
Исследование является краеугольным камнем опыта Elder Scrolls, и игроки просят обновление пользовательского интерфейса, чтобы четко указать очищенные местоположения на карте, предотвращая ненужные пересмотр. Кроме того, сообщество стремится к более простому способу идентификации типов драгоценных камней души, аналогично системе в Elder Scrolls V: Skyrim, где содержимое драгоценного камня видно на его имя.
Исправления производительности
В то время как многие наслаждались плавным опытом с Remastered Oblivion, были сообщения о проблемах производительности на всех платформах, включая кадры кадров, ошибки и визуальные глюки. Недавнее бэкэнд обновление усугубило эти проблемы, побудив Bethesda обещать исправление. Ожидается, что будущие обновления будут решать эти проблемы с производительностью и улучшить общий опыт игрового процесса.
В ожидании официальных обновлений игроки ПК уже могут изучить различные моды, которые обращаются к некоторым из этих запросов сообщества, включая улучшенные анимации спринта и расширенные варианты настройки. Для тех, кто хочет углубиться в Remastered Oblivion, мы предлагаем всеобъемлющие ресурсы, в том числе интерактивную карту , подробные пошаговые руководства для основных и гильдий, руководства о том, как создать идеальный характер , вещи, которые нужно сделать в первую очередь , и список чит -код ПК .