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遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

by Sophia May 07,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作已經使玩家感到高興近一個星期了,社區已經編制了他們希望看到的增強功能的願望清單。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)上週二意外發行了這個長期以來的重製器,使所有人意外發行,促使歌迷們回到Cyrodiil的世界中。雖然Remaster在很大程度上保留了原著的充滿活力的景觀和臭名昭著的遺忘大門,並進行了新的視覺大修,但已經引入了一些遊戲玩法,以增強新玩家的體驗,包括增加Sprint機械師。這激發了粉絲之間的談話,討論了潛在的進一步改進。

為了回應球員的反饋,貝塞斯達(Bethesda)與社區的官方不和諧與社區互動,為將來的更新尋求建議。儘管不確定其中有多少個想法將其進入遊戲,但很明顯貝塞斯達正在積極考慮玩家的投入。以下是社區中一些最高的增強功能:

不太尷尬的衝刺

《 Ollivion Remastered》中的新Sprint功能可以在整個廣闊的世界中更快地移動,但是當前的Sprint動畫被描述為尷尬。玩家指出,角色的彎曲姿勢和誇張的手臂擺動不利。鑑於Elder Scrolls系列在古怪的動畫中的聲譽,粉絲們呼籲進行調整以使衝刺看起來更自然。有些人甚至建議添加一個選項,以在現有動畫和更簡化的動畫之間切換。

更多自定義選項

《遺忘》重新製作的角色創建系統激發了社交媒體的創造力,但玩家渴望更多的選擇。請求包括其他髮型和更詳細的身體自定義,例如高度和體重調整。此外,人們強烈希望能夠在遊戲後期改變自己的外表,從而具有更大的個人表達和靈活性。

困難平衡

發出後一周,遺忘重新製作的困難設置受到了審查。許多人認為熟練的模式太寬了,而專家模式則過於挑戰。玩家提倡在滑塊或其他選擇中進行微調挑戰,從而可能重新創建原始原始的困難平衡。 “請滑塊我們需要困難!”一位不和諧用戶懇求。 “熟練的人太容易和無意識,但是專家太刺耳了。老實說,在補丁到達之前不能玩。”

mod支持

鑑於貝塞斯達(Bethesda)長期以來對改裝的支持,因此缺乏在發射時遺忘的官方mod支持是出乎意料的。儘管PC播放器發現了非正式的解決方法,但控制台播放器仍需。社區希望在兩個平台上增強遊戲的官方支持,提供更流暢,更集成的改裝體驗。

咒語組織

隨著玩家重新製作遺忘的時間,管理不斷增長的咒語清單變得麻煩。建議包括從咒語書中進行排序,隱藏甚至刪除法術以簡化菜單體驗的選項。一位Discord用戶建議:“應該有一種方法去除咒語書中的咒語。” “一旦您開始製作自定義咒語併升級,您的咒語列表就變得難以管理。”

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

遺忘重新製作的屏幕截圖1遺忘重新製作屏幕快照2查看6張圖像遺忘重新製作的屏幕截圖3遺忘重新製作的屏幕截圖4遺忘重新製作屏幕截圖5遺忘重新製作的屏幕截圖6

地圖清除/靈魂寶石

探索是上古捲軸體驗的基石,玩家要求UI更新以清楚地表明地圖上清除的位置,以防止不必要的重新訪問。此外,社區正在推動一種更直接的方法來識別靈魂寶石類型,類似於上古捲軸V:天際的系統,在那裡寶石的內容以其名稱可見。

性能修復

儘管許多人在重新製作遺忘方面享有順利的經驗,但已經有關於所有平台的性能問題的報導,包括幀滴劑,蟲子,蟲子和視覺故障。最近的後端更新加劇了這些問題,促使Bethesda承諾解決問題。預計未來的更新將解決這些績效問題並增強整體遊戲體驗。

在等待官方更新的同時,PC播放器已經可以探索各種MOD,以解決這些社區請求中的一些,包括改進的Sprint動畫和擴展的自定義選項。對於那些渴望深入研究遺忘的人,我們提供了全面的資源,包括互動地圖,主Quild Quests的詳細演練,以及如何構建完美角色首先要做的事情以及PC作弊代碼列表的指南。

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