ニュース SAG-AFTRA:AIはゲーム業界との契約とはかけ離れています

SAG-AFTRA:AIはゲーム業界との契約とはかけ離れています

by Lucas May 12,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する継続的な交渉についてメンバーを更新しました。ある程度の進歩がなされていますが、SAG-AFTRAは、彼らが重要な問題に関するビデオゲーム業界の交渉グループから「イライラするほど遠く離れている」ことを認めています。

ギルドは、主要なAAAゲーム会社を含む、その提案と交渉グループの提案との矛盾を強調する詳細なチャートを提供しました。未解決の問題には以下が含まれます。

  • 将来のプロダクションに限定されない、すべての作業でデジタルレプリカまたは生成AIの使用に対する包括的な保護。
  • 「デジタルレプリカ」の明確な定義。 SAG-AFTRAは、パフォーマンス、ボーカル、または動きを含めることを提案しています。対照的に、交渉グループは「客観的に識別可能」を好みます。これは、SAG-AFTRAが多くのパフォーマンスを排除できると考えています。
  • 生成AI契約に「移動」パフォーマーを含める。
  • AIが作成したパフォーマンスの「リアルタイム生成」と「手続き上の生成」の用語は、後者の用語がゲームに異なる意味を持っていると主張しています。
  • デジタルレプリカを作成するための声をブレンドするための開示要件。
  • リアルタイムのチャットボットとスクリプトされたダイアログで声を使用するための開示要件。
  • SAG-AFTRAのストライキ中にデジタルレプリカ使用の同意を撤回するという提案。
  • SAG-AFTRAは5年制限を提案し、交渉グループは無制限の同意を求めています。
  • デジタルレプリカの作成と使用に対する最低支払いに関する意見の相違は、ボーナス給与計算に関する暫定的な合意に達しました。
  • SAG-AFTRAは、SAG-AFTRAが組合の権利を弱く潜在的に損なう可能性があると判断したSAG-AFTRA TV/Film Agreementの人々と同様のボーナス権を付与するという交渉グループの提案。
  • SAG-AFTRAは、デジタルレプリカの使用を監視し、交渉グループが実行不可能と見なす適切な報酬を確保するための追跡システムを推進しています。
  • 生成AIシステムによって完全に作成された「合成」パフォーマーに関する特定の定義と規制。

これらの継続的な紛争にもかかわらず、両当事者は、ボーナス給料、紛争解決、最低報酬の特定の側面、同意要件、パフォーマーへのさまざまな開示など、他のいくつかの問題について暫定的に合意しています。しかし、SAG-AFTRAは、交渉の雇用主が取引の近くについて誤解を招くメンバーであるという懸念を表明しています。

メンバーへの手紙の中で、SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるDuncan Crabtree-Arelandは、8か月間続いている進行中のストライキによる雇用主への圧力について警告しました。彼は、メンバーに団結し続け、ストライキを損なう可能性のある役割にアプローチされ、同意や補償なしにAI誤用にさらされることに抵抗するよう促した。

これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、15%以上の賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、およびAIデジタルレプリカの業界をリードする条件と取引を提供し、交渉を続けたいという意欲を表明したと述べました。

最初はAI条項に関する意見の相違によって引き起こされたSAG-AFTRAストライキは、業界に目に見えるように影響を与えました。 Destiny 2やWorld of Warcraftのようなゲームは、声のないNPCの兆候を示していますが、リーグオブレジェンドは、Riotがそれを回避しようとする試みの疑いでストライキに直面しました。 ActivisionはCall of Duty:Black Ops 6でキャラクターをリキャストし、最近、2人のZenless Zero Zero Voice Actorsがパッチノートを通じて代替品を発見しました。

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