Дом Новости SAG-AFTRA: Все еще далеко не сделка с игровой индустрией

SAG-AFTRA: Все еще далеко не сделка с игровой индустрией

by Lucas May 12,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих членов о текущих переговорах о защите ИИ для актеров видеоигр. Хотя был достигнут некоторый прогресс, Sag-Aftra признает, что они все еще «разочаровывают далеко друг от друга» от группы переговоров по индустрии видеоигр по критическим вопросам.

Гильдия предоставила подробный график, подчеркивающий расхождения между его предложениями и предложениями группы переговоров, в которую входят крупные игровые компании AAA. Нерешенные проблемы включают:

  • Комплексная защита от использования цифровых реплик или генеративного ИИ по всей работе, не ограничиваясь будущими постановками.
  • Четкое определение «цифровой копии». Sag-Aftra предлагает включить любое исполнение, вокал или движение, то есть «легко идентифицируется или связана с исполнителем. Напротив, группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, по мнению Sag-Aftra, может исключить множество выступлений.
  • Включение исполнителей «движения» в генеративное соглашение об ИИ.
  • Терминология «поколения в реальном времени» против «процедурного поколения» для выступлений, созданных A-созданием, с SAG-AFTRA, утверждая, что последний термин имеет другое значение в играх.
  • Требования к раскрытию информации для смешивания голосов для создания цифровых копий.
  • Требования к раскрытию информации для использования голосов в чат-ботах в реальном времени по сравнению с сценарием.
  • Предложение Sag-Aftra о снятии согласия на использование цифровых копий во время забастовок, в то время как работодатели хотят продолжать их использовать, даже в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени, причем SAG-AFRA предлагает пятилетний лимит, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
  • Разногласия по минимальным платежам за создание и использование цифровых копий, хотя было достигнуто предварительное соглашение о бонусных расчетах.
  • Предложение группы переговоров о предоставлении бонусных прав, аналогичных тем, которые в рамках Соглашения SAG-AFTRA TV/кино, которое SAG-AFTRA считает слишком широкими и потенциально подрывающими права профсоюзов.
  • Стремление Sag-Aftra для системы отслеживания для мониторинга использования цифровых копий и обеспечения соответствующей компенсации, которую группа переговоров считает невозможным.
  • Конкретные определения и правила, касающиеся «синтетических» исполнителей, полностью созданы генеративными системами ИИ.

Несмотря на эти постоянные споры, обе стороны предварительно согласились с несколькими другими вопросами, включая бонусную оплату, разрешение споров, определенные аспекты минимальной компенсации, требования к согласию и различные раскрытия для исполнителей. Тем не менее, Sag-Aftra выразил обеспокоенность тем, что работодатели переговоров вводят в заблуждение членов о близости к сделке, которая, по мнению Sag-Aftra, не относится к этому.

В письме к членам Дункан Крэбтри-Ирланд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra, предупредил о давлении на работодателей из-за продолжающейся забастовки, которая длилась восемь месяцев. Он призвал членов оставаться объединенными и сопротивляться к тому, чтобы к тому обработали роли, которые могли бы подорвать забастовку и подвергнуть их злоупотреблению ИИ без согласия или компенсации.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы, повышению защиты здоровья и безопасности и ведущих в отрасли терминах для цифровых копий AI, выражающих стремление к продолжению переговоров.

Забастовка SAG-AFTRA, первоначально вызванная разногласиям по поводу положений искусственного интеллекта, заметно повлияла на отрасль. Такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, демонстрировали признаки неворотных NPC, в то время как League of Legends столкнулась с ударом после предполагаемой попытки Riot обновить его. Активизия пересмотра персонажей в Call of Duty: Black Ops 6, а недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через патч -ноты.

Последние статьи Более+