11 비트 스튜디오는 흥미 진진한 프로젝트를 공개했습니다. 2027 년에 출시 될 예정인 비판적으로 유명한 원래 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886. 이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월이 지난 후 2018 년 첫 번째 Frostpunk가 데뷔 한 이후 거의 10 년이 지나서 상당한 이정표를 기록했습니다.
이 야심 찬 리메이크의 경우 11 비트 스튜디오는 오리지널의 시각적 및 게임 플레이 경험을 향상시키기위한 움직임 인 Unreal Engine 5의 힘을 활용하고 있습니다. Frostpunk 는 도시 건설 생존 역학으로 유명하며, 19 세기 후반 화산 겨울에 사로 잡힌 대체 세계에 세워졌습니다. 플레이어는 도시를 건설하고 유지하고, 부족한 자원을 관리하고, 힘든 생존 선택을하고, 생존자, 자원 및 기타 중요한 품목을 찾아 도시 벽을 뛰어 넘는 임무를 맡고 있습니다.
원래의 Frostpunk 에 대한 IGN의 리뷰는 주제별 요소와 게임 플레이의 독특한 조화를 칭찬하여 Stellar 9/10을 수여했습니다. 우리는 "Frostpunk는 다양한 주제별 아이디어와 게임 플레이 요소를 직관적이지 않은 전략 게임이라도 매력적이고 독특하고 독특한 것으로 혼합합니다." 한편, Frostpunk 2는 8/10을 받았으며 IGN은보다 광대하고 정치적으로 미묘한 접근 방식을 강조하면서 "Ice-Age City Builder Mechanics의 접지를 다시 생각하기 때문에 Frostpunk 2의 대규모는 원본보다 덜 친밀하지만 사회적으로 정치적으로 복잡합니다."
11 비트 스튜디오는 FrostPunk 1886 의 개발에 착수 할 때에도 무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC를 갖춘 Frostpunk 2를 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이 스튜디오는 원래의 Frostpunk 와이 전쟁 에서 사용 된 독점 액체 엔진에서 Unreal Engine 5로 전환했다고 설명했습니다. "그들은 스튜디오의 독점 액체 엔진과 함께 원래의 Frostpunk뿐만 아니라 더 이상 개발 중이 아니라 더 이상 발전하지 않았기 때문에 첫 번째 게임의 레거시를 전달하기 위해 오랫동안 새로운 기초를 찾아 왔습니다."
다가오는 Frostpunk 1886은 게임의 우주에서 중요한 이벤트를 기념하기 위해 이름을 올렸습니다. 뉴 런던에 대한 그레이트 스톰의 하강은 시각적 업그레이드 이상을 더 많이 제공합니다. 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 흥미로운 새로운 목적 경로를 통해 원본의 핵심 요소를 확장하여 모든 플레이어에게 새로운 경험을 보장하는 것을 목표로합니다. Unreal Engine으로의 전환은 또한 MOD 지원 및 향후 DLC의 가능성을 열어 오랫동안 커뮤니티 요청을 충족시킵니다.
11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2 와 Frostpunk 1886 이 동시에 진화 할 미래를 구상하며, 각각은 용서할 수없는 추위에서 생존 이야기를 향상시킵니다. 또한, 스튜디오는 6 월에 Alters 의 출시를 준비하고 있으며, 팬들은 다음에 무엇을 간절히 기대하고 있습니다.