11 Bit Studios представила захватывающий проект: Frostpunk 1886 , римейк их известной критикой оригинальной игры, который должен был запустить в 2027 году. Это объявление произошло чуть более шести месяцев после выпуска Frostpunk 2 , отметив значительный этап, так как оно будет почти через пять лет с момента первого Frostpunk в 2018 году.
Для этого амбициозного римейка 11 -битная студия использует силу Unreal Engine 5, что обещает улучшить визуальный и игровой опыт оригинала. Frostpunk известен своей механикой выживания города, установленной в альтернативном мире конца 19-го века, охваченного вулканической зимой. Игрокам поручено построить и поддерживать город, управлять дефицитными ресурсами, делать жесткий выбор выживания и выходить за рамки своих городских стен в поисках выживших, ресурсов и других жизненно важных предметов.
Обзор IGN оригинального Frostpunk присудил ему звездный 9/10, восхваляя его уникальную смесь тематических элементов и игрового процесса. Мы отметили: «Frostpunk ловко смешивает множество тематических идей и элементов игрового процесса в увлекательную и уникальную, хотя и иногда неинтуитивную стратегическую игру». Между тем, Frostpunk 2 получил 8/10, а IGN подчеркивает свой более обширный и политически нюансированный подход, заявив, что «благодаря основанию переосмысления его механики строителя города-эпохи, более широкий масштаб Frostpunk 2 менее интимный, но более социально и политически сложный, чем оригинал».
11 Bit Studios по -прежнему привержены поддержке Frostpunk 2 с бесплатными обновлениями крупного контента, запуском консоли и дополнительным DLC, даже несмотря на то, что они начинают разработку Frostpunk 1886 . Студия объяснила переход от своего проприетарного жидкого двигателя, используемого в оригинальном Frostpunk и этой моей войне , к нереальному двигателю 5. Они заявили: «С проприетарным жидким двигателем студии, который приводил в действие не только первоначальный Frostpunk, но и эта моя война, больше не в разработке, команда давно стремилась к новой основе для продвижения наступающего наступления первой игры».
Предстоящий Frostpunk 1886 , названный в честь решающего события во вселенной игры - спуск Великого Шторма на Нью -Лондон - создает больше, чем просто визуальное обновление. Он направлен на расширение основных элементов оригинала с новым контентом, механиками, законами и интригующим новым путем, обеспечивающим новый опыт для всех игроков. Переход на нереальный двигатель также открывает возможности для поддержки MOD и будущего DLC, выполняя давние запросы сообщества.
11 Bit Studios предполагает будущее, где Frostpunk 2 и Frostpunk 1886 будут развиваться одновременно, каждый из которых усиливает повествование о выживании в неумолимом холоде. Кроме того, студия готовится к выпуску ALTERS в июне, сохраняя с нетерпением ожидание своих поклонников, что будет дальше.