11 Bit Studios揭幕了一个令人兴奋的项目: Frostpunk 1886 ,重制,重制,重新享誉2027年的原始游戏。这一公告是在Frostpunk 2发行后六个月来的,这是一个重要的里程碑,这是一个重要的里程碑,因为自2018年Frostpunk首次亮相以来将近十年。
对于这种雄心勃勃的翻拍,11位Studios正在利用虚幻引擎5的力量,此举有望增强原始作品的视觉和游戏体验。 Frostpunk以其城市建设生存力学而闻名,该机制以19世纪后期的替代世界被火山冬季所吸引。玩家的任务是建造和维护城市,管理稀缺的资源,做出艰难的生存选择,并冒险超越城市墙,以寻找幸存者,资源和其他重要物品。
IGN对原始Frostpunk的评论授予了它出色的9/10,称赞其独特的主题元素和游戏融合。我们指出:“ Frostpunk巧妙地将各种主题思想和游戏元素混合在一起,成为一种引人入胜且独特的,即使偶尔不直觉的策略游戏。”同时, Frostpunk 2获得了8/10,IGNIGN强调了其更广阔和政治上的细微差别方法,并指出:“由于对其冰河时代的城市建筑商机械师的重新思考,Frostpunk 2的较大规模较小,但在社会上更少,但在政治上比原始的更加复杂。”
即使他们着手开发Frostpunk 1886的开发,也有11位Studios致力于为Frostpunk 2提供免费的主要内容更新,控制台和其他DLC的支持。该工作室解释了从原始的Frostpunk和我的这场战争中使用的专有液体发动机转变为虚幻的发动机5。
即将到来的1886年的弗罗斯特朋克(Frostpunk)被任命为纪念游戏宇宙中的重要事件 - 大风暴在新伦敦的下降 - 不仅仅是视觉升级。它旨在扩展原始内容,机械师,法律和有趣的新目的路径的原始核心要素,从而确保所有玩家的新经验。转向虚幻引擎还为MOD支持和未来DLC提供了可能性,从而满足了长期的社区要求。
11 Bit Studios设想了一个未来, Frostpunk 2和Frostpunk 1886都将同时发展,每个人都会增强在不受欢迎的寒冷中的生存叙事。此外,该工作室正在为6月份的“变动”(The Alters)发行,使他们的粉丝们热切期待下一步。