11 Bit Studios hat ein aufregendes Projekt vorgestellt: Frostpunk 1886 , ein Remake ihres kritisch anerkannten Originalspiels, das 2027 gestartet werden soll. Diese Ankündigung erfolgt etwas mehr als sechs Monate nach der Veröffentlichung von Frostpunk 2 und markiert einen bedeutenden Meilenstein, da es fast ein Jahrzehnt seit dem ersten Frostpunk -Debüt von Frostpunk im Jahr 2018 sein wird.
Für dieses ehrgeizige Remake nutzt 11 Bit Studios die Kraft von Unreal Engine 5, eine Bewegung, die verspricht, das visuelle und das Gameplay -Erlebnis des Originals zu verbessern. Frostpunk ist bekannt für seine Überlebensmechanik in der Stadt, die in einer alternativen Welt des späten 19. Jahrhunderts von einem vulkanischen Winter erfasst wird. Die Spieler haben die Aufgabe, eine Stadt zu konstruieren und aufrechtzuerhalten, knappe Ressourcen zu verwalten, schwierige Überlebensentscheidungen zu treffen und sich auf der Suche nach Überlebenden, Ressourcen und anderen wichtigen Gegenständen über ihre Stadtmauern zu wagen.
Die Rezension von IGN über den ursprünglichen Frostpunk verlieh ihm einen herausragenden 9/10 und lobte seine einzigartige Mischung aus thematischen Elementen und Gameplay. Wir stellten fest: "Frostpunk mischt geschickt eine Vielzahl von thematischen Ideen und Gameplay -Elementen in ein ansprechendes und einzigartiges, wenn auch gelegentlich unintuitives Strategiespiel." In der Zwischenzeit erhielt Frostpunk 2 einen 8/10, wobei IGN seinen expansiveren und politisch nuancierten Ansatz hervorhebt und feststellte: "Dank eines bunderen Überdenkens der Mechanik für die bauliche Stadt des Eisieges ist Frostpunk 2 von Frostpunk 2 weniger intim, aber sozialer und politisch komplexer als das Original."
11 -Bit -Studios sind weiterhin dafür verpflichtet, Frostpunk 2 mit kostenlosen großen Inhaltsaktualisierungen, einer Konsolenstart und zusätzlichem DLC zu unterstützen, auch wenn sie die Entwicklung von Frostpunk 1886 einlassen. Das Studio erklärte die Verschiebung ihrer proprietären flüssigen Motor, die im ursprünglichen Frostpunk und in diesem Krieg von mir verwendet wurde.
Der bevorstehende Frostpunk 1886 , der zum Gedenken an ein entscheidendes Ereignis im Universum des Spiels - der Abstieg des großen Sturms nach New London - benannt wurde als nur ein visuelles Upgrade. Ziel ist es, die Kernelemente des Originals mit neuen Inhalten, Mechanik, Gesetzen und einem faszinierenden neuen Zweck zu erweitern und für alle Spieler eine neue Erfahrung zu gewährleisten. Der Wechsel zu Unreal Engine eröffnet auch Möglichkeiten für MOD-Unterstützung und zukünftige DLC und erfüllt langjährige Community-Anfragen.
11 Bit Studios stellen sich eine Zukunft vor, in der sich sowohl Frostpunk 2 als auch Frostpunk 1886 gleichzeitig entwickeln werden, was jeweils die Überlebenserzählung in der unversöhnlichen Kälte verstärkt. Darüber hinaus bereitet sich das Studio auf die Veröffentlichung der Alters im Juni vor und hält seine Fans mit Spannung, was als nächstes kommt.