11 Bit Studios揭幕了一個令人興奮的項目: Frostpunk 1886 ,重製,重製,重新享譽2027年的原始遊戲。這一公告是在Frostpunk 2發行後六個月來的,這是一個重要的里程碑,這是一個重要的里程碑,因為自2018年Frostpunk首次亮相以來將近十年。
對於這種雄心勃勃的翻拍,11位Studios正在利用虛幻引擎5的力量,此舉有望增強原始作品的視覺和遊戲體驗。 Frostpunk以其城市建設生存力學而聞名,該機制以19世紀後期的替代世界被火山冬季所吸引。玩家的任務是建造和維護城市,管理稀缺的資源,做出艱難的生存選擇,並冒險超越城市牆,以尋找倖存者,資源和其他重要物品。
IGN對原始Frostpunk的評論授予了它出色的9/10,稱讚其獨特的主題元素和遊戲融合。我們指出:“ Frostpunk巧妙地將各種主題思想和遊戲元素混合在一起,成為一種引人入勝且獨特的,即使偶爾不直覺的策略遊戲。”同時, Frostpunk 2獲得了8/10,IGNIGN強調了其更廣闊和政治上的細微差別方法,並指出:“由於對其冰河時代的城市建築商機械師的重新思考,Frostpunk 2的較大規模較小,但在社會上更少,但在政治上比原始的更加複雜。”
即使他們著手開發Frostpunk 1886的開發,也有11位Studios致力於為Frostpunk 2提供免費的主要內容更新,控制台和其他DLC的支持。該工作室解釋了從原始的Frostpunk和我的這場戰爭中使用的專有液體發動機轉變為虛幻的發動機5。
即將到來的1886年的弗羅斯特朋克(Frostpunk)被任命為紀念遊戲宇宙中的重要事件 - 大風暴在新倫敦的下降 - 不僅僅是視覺升級。它旨在擴展原始內容,機械師,法律和有趣的新目的路徑的原始核心要素,從而確保所有玩家的新經驗。轉向虛幻引擎還為MOD支持和未來DLC提供了可能性,從而滿足了長期的社區要求。
11 Bit Studios設想了一個未來, Frostpunk 2和Frostpunk 1886都將同時發展,每個人都會增強在不受歡迎的寒冷中的生存敘事。此外,該工作室正在為6月份的“變動”(The Alters)發行,使他們的粉絲們熱切期待下一步。