EA herstructureert Bioware en richt zich uitsluitend op het volgende Mass Effect -spel
Electronic Arts (EA) heeft een herstructurering van Bioware aangekondigd, de studio achter de franchises van Dragon Age en Mass Effect. De herstructurering omvat het opnieuw toewijzen van een aantal ontwikkelaars aan andere EA -projecten en het concentreren van alle resterende middelen op het komende Mass Effect -spel.
In een blogpost legde BioWare -algemeen directeur Gary McKay uit dat de studio de periode tussen grote ontwikkelingscycli gebruikt om "opnieuw te bedenken hoe we werken". Hij verklaarde dat de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect niet het personeel van de hele studio vereist. Veel medewerkers van Bioware zijn overgegaan naar andere geschikte rollen binnen EA. Een kleiner aantal teamleden van Dragon Age hebben geconfronteerd met het beëindigen van een baan, maar krijgen mogelijkheden geboden om interne functies aan te vragen.
De organisatiestructuur van Bioware heeft de afgelopen jaren aanzienlijke veranderingen ondergaan, waaronder ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek tijdens de ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard, meest recent directeur Corinne Busche. Het huidige aantal werknemers bij BioWare blijft niet bekendgemaakt. Terwijl EA weigerde specifieke cijfers te bieden met betrekking tot getroffen werknemers of die in de studio, bevestigde een woordvoerder dat de focus van de studio volledig is verschoven naar massale effect na de release van Dragon Age: The Veilguard. Ze benadrukten dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect.
Het nieuwe Mass Effect -spel, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in een vroeg stadium. De strategie van BioWare geeft nu prioriteit aan een enkel project tegelijk. Sommige ontwikkelaars die eerder aan Mass Effect werkten, werden tijdelijk toegewezen aan Dragon Age om de voltooiing ervan te waarborgen en keren nu terug naar het Mass Effect -project. Veteraanontwikkelaars Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley leiden de ontwikkeling van Mass Effect.
Deze herstructurering volgt op de recente aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard de acquisitiedoelen van spelers met bijna 50%gemist, wat bijdraagt aan een verlaagd vooruitzichten op het boekjaar, naast underpresterende resultaten van EA Sports FC 25. EA's Q3 -winstoproep is gepland voor 4 februari.