Schema I, de nachtelijke virale sensatie op Steam, blijft evolueren met de release van Patch 5, waardoor het simulatiespel van de drugsdealer naar versie 0.3.3F14 wordt gebracht. Deze nieuwste update introduceert verschillende belangrijke verbeteringen, maar het meest opwindende nieuws voor zijn enorme spelersbasis is de aankondiging van de eerste inhoudsupdate van de game, die dit weekend worden gelanceerd.
Momenteel regeert Schema I Supreme als het best verkopende spel op Steam, die reuzen zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel-rivalen overtreffen. Het virale verspreiding over sociale media, Twitch en YouTube heeft het naar nieuwe hoogten gestuwd. In het spel beginnen spelers als kleine dealers en komen ze op om kingpins te worden, het beheer van de productie en distributie van verschillende drugs in de grimmige stad Hyland Point. Spelers kunnen hun imperium uitbreiden door eigendommen, bedrijven en het inhuren van werknemers.
De ontwikkelaar en uitgever van de game, TVGS, geleid door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, uitte verbazing bij de explosieve lancering van Schema I en beschreef het als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler deelde op Reddit: "Ik had dit soort reactie nooit verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en patches zo snel mogelijk te krijgen. Ook ik kijk ernaar uit om aan de slag te gaan met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 behandelt een reeks problemen, waaronder werknemersbugs, multiplayer -bugs en casino -bugs. Bovendien heeft Tyler Pathfinding Galidity Controls geïntroduceerd om crashes te helpen voorkomen, een probleem dat wordt gemarkeerd door een gebruiker genaamd Chi Chi op Discord.
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
-----------------------------------------------------Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Dit was een van de belangrijkste oorzaken van crashen op bepaalde chipsets (dankzij Chi Chi op Discord voor het onder mijn aandacht brengen).
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om slimmer te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die soms oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder eerst de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaakten.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Tyler heeft binnenkort sluipende peeks beloofd van de komende eerste content -update.
Voor degenen die graag dieper in het spel willen duiken, bekijk het schema van IGN die ik leid. Het behandelt essentiële tips voor het mixen van recepten en het maken van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, toegang te krijgen tot console-opdrachten en de snelste manier om deel te nemen aan Multiplayer Co-op om Hyland Point met vrienden te veroveren.