Harmonogram I, z dnia na dzień wirusowy odczuwanie Steam, nadal ewoluuje wraz z wydaniem Patch 5, przenosząc grę symulacji handlu narkotykami do wersji 0.3.3f14. Ta najnowsza aktualizacja wprowadza kilka kluczowych ulepszeń, ale najbardziej ekscytującą wiadomością dla jego rozległej bazy graczy jest ogłoszenie pierwszej aktualizacji treści w grze, która ma zostać uruchomiona w ten weekend.
Obecnie harmonogram I Reignuje Supreme jako najlepiej sprzedającą się grę na Steam, wyprzedzając gigantów, takich jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals. Jego wirusowe rozłożone w mediach społecznościowych, Twitch i YouTube doprowadziły go do nowych wyżyn. W grze gracze zaczynają jako drobni dealerzy i stają się królami, zarządzając produkcją i dystrybucją różnych leków w szorstkim mieście Hyland Point. Gracze mogą rozszerzyć swoje imperium poprzez nieruchomości, firmy i zatrudnienie pracowników.
Deweloper i wydawca gry, TVGS, kierowany przez australijskiego niezależnego dewelopera Tylera, wyraził zdumienie podczas wybuchowej premiery harmonogramu I, opisując ją jako „niesamowite, ale dość przytłaczające”. Tyler udostępnił Reddit: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby rozpocząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 dotyczy szeregu problemów, w tym błędów pracowników, błędów wieloosobowych i błędów w kasynie. Ponadto Tyler wprowadził kontrole ważności ścieżki, aby zapobiec awarii, problem wyróżniony przez użytkownika Chi Chi na Discord.
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
-------------------------------------------------Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Była to jedna z głównych przyczyn awarii na niektórych chipsetach (dzięki Chi Chi w Discord za zwrócenie mojej uwagi).
- Refaktoryzowane zachowanie ruchu przedmiotu, aby było mądrzejsze.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
- Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
- Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.
Tyler niedługo obiecał podgląd nadchodzącej pierwszej aktualizacji treści.
Dla tych, którzy chcą zanurzyć się głębiej w grę, sprawdź prowadzenie harmonogramu IGN. Obejmuje niezbędne wskazówki dotyczące mieszania przepisów i tworzenia nowych mieszanek w celu maksymalizacji zysków, dostępu do poleceń konsoli i najszybszego sposobu dołączenia do kooperacji wieloosobowej, aby podbić Hyland Point z przyjaciółmi.